Červenec 2011

Jak jsem poznal vaši matku

10. července 2011 v 19:38 | wikipedie

Jak jsem poznal vaši matku

Jak jsem poznal vaši matku
Původní názevHow I Met Your Mother
Formátsitcom
Romantická komedie
NámětCarter Bays,
Craig Thomas
Tvůrčí vedoucíCarter Bays
Pamela Fryman
Rob Greenberg
Craig Thomas
HrajíJosh Radnor
Cobie Smulders
Jason Segel
Alyson Hannigan
Neil Patrick Harris
Úvodní znělka"Hey Beautiful" od The Solids
Země původuUSA Spojené státy
Jazyk(y)Anglický
Počet epizod129
Produkce
KameraMulti-camera
Délka jednoho dílunecelých 22 minut
Televize
KanálUSA: CBS (2005-)
Formát obrazu480i (SDTV),
1080i (HDTV)
Vysílání19. září, 2005 - současnost
Externí odkazy
Oficiální webová stránka
Jak jsem poznal vaši matku na IMDb
Jak jsem poznal vaši matku na CSFD.cz
Jak jsem poznal vaši matku (v originále anglicky How I Met Your Mother) je americký sitcom televize CBS. Premiéra prvního dílu byla 19. září 2005. Kompletně natočeno je zatím 6 sérií po 20 až 24 dílech. 5. března 2011 CBS objednala další dvě řady seriálu, takže seriál bude mít nejméně 8 řad.[1] V květnu 2011 byla dovysílána šestá řada.
Od 26. listopadu 2009 jej v Česku premiérově vysílá Prima Cool.[2]

Obsah

[skrýt]

[editovat] Herci

Hlavní herci na oslavě 100. epizody seriálu. Zleva: Neil Patrick Harris, Cobie Smulders, Jason Segel, Alyson Hannigan a Josh Radnor.

[editovat] Hlavní role

PostavaHerecČeský dabing
Ted MosbyJosh RadnorMartin Písařík
Marshall EriksenJason SegelMichal Novotný
Robin ScherbatskáCobie SmuldersTereza Chudobová
Barney StinsonNeil Patrick HarrisDavid Novotný
Lily AldrinováAlyson HanniganAndrea Elsnerová
Ted Mosby - vypravěčBob SagetOtakar Brousek ml.
synDavid HenrieRadek Škvor
dceraLyndsy FonsecaKateřina Velebová
RanjitMarshall ManeshJiří Prager
Virginia MosbyováCristine RoseJaroslava Obermaierová
Radana Herrmannová
Alfred MosbyMichael GrossJiří Plachý
VictoriaAshley WilliamsNikola Votočková
profesorka LewisováJane SeymourIvana Milbachová
Hammond DruthersBryan CranstonVladislav Beneš
James StinsonWayne BradyMartin Sobotka
Stella ZinmanováSarah ChalkeLucie Benešová
DonBenjamin KoldykeZdeněk Hruška
CindyRachel BilsonEliška Nezvalová

[editovat] Vedlejší role


Ninja Faktor

10. července 2011 v 19:30 | wikipedie
Ninja faktor a taky Ninja faktor žen (Sasuke či Ninja Warrior) je japonská televizní soutěž[1] konaná na úpatí hory Midorijama (Midorijama Studio - 2100, Midorijama, Aoba-ku, Jokohama-ši, Japonsko). Na začátku (po kvalifikaci) je ve hře 100 soutěžících a 4 úseky. Většina soutěžících však vypadne hned v prvním úseku a do posledního čtvrtého se nedostane skoro nikdo. V historii soutěže vyhráli jen 3 lidé (ve 4. klání 16. října 1999 lovec krabů Kazuhiko Akijama, v 17. klání 11. října 2006 kapitán rybářské lodi Makoto Nagano a ve 24. klání 1. ledna 2010 prodavač bot Jugi Urušihara), protože překážky jsou velmi těžké. Své štěstí pokoušeli i vítězové z olympijských her, ale také nevyhráli. Pod překážkami se nachází nádrž s vodou, když se někdo dotkne vody tak vypadne. Na konci všech úseků kromě třetího musí soutěžící zmáčknout červené tlačítko dříve než mu uběhne stanovený čas. Verzi Ninja faktoru pro ženy (Kunoiči) zaměřenou více na obratnost a rovnováhu dokončila 3x akrobatická tanečnice Ajako Mijake (3., 4. a 5. klání ve dnech 25. prosince 2004, 7. ledna 2006 a 20. září 2006) a poté i v 8. klání (7. října 2009) muzikálová tanečnice Satomi Kadoi a moderátorka zpráv Rie Komija. Obsah [skrýt] 1 Úseky 2 Vysílací čas 3 Odkazy 3.1 Reference 3.2 Externí odkazy [editovat] Úseky Velmi často se to mění.Každou chvíli je to jinak. 1. Závodník má zde 60 až 130 sekund. První překážka má název 12 klád. Soutěžící je musí přeskákat. Pak ho čeká vratký most, ten musí přeběhnout, a pak už jde na stisk klády, na které se musí udržet. Pak následuje pavoučí skok. Soutěžící musí přeskákat mezi dvěma stěnami. Když je hotov, běží na útok na rampu, kde se chytí lana, odrazí se od rampy, a přistane na pevné zemi. To vše ale hrozně rychle. Pak se musí malinko rozběhnout, vyskočit a přitáhnout se na 5 metrů vysokou zeď, to je skok na rampu. Předposlední překážka je skok do sítě, soutěžící se chytí kruhu, sklouzne dolů, skočí do sítě, tu pak přeleze nebo podleze, a čeká ho poslední překážka, tam se zhoupne na laně do sítě, kterou pak vyšplhá. Když to stihne, zmáčkne tlačítko a už postupuje do 2. kola. 2.' Zde bývá 50 až 100 sekund. První překážka: Soutěžící se postaví na něco jako skejt, sjede dolů a chytí se lana, na kterém se zhoupne na pevninu. Pak ho čekají obávané rybí schůdky. Tam se chytí tyče, a a musí s ní "skákat" ve vzduchu na výstupky. Když to zvládne, je přímo před vratkým můstkem, zavěšeným ve vzduchu na řetězech. 1. je na čtyřech, 2. na dvou. Pak následue kolotoč. Nakonec musí zvednout 3 různě těžké zdi. 3. Tento úsek není časově omezen, ale je nejtěžší. Nejdříve je rachotící kostka či obruče[2], s ní se musí dostat asi 10 metrů. Potom vzepření těla, jsou tam 2 zdi jsou asi 170 cm od sebe, na jednu dá ruce, na druhou nohy a přeleze ji. Pak lezení po oponě, lezení po útesu a skákání přes hrazdy ,je jich 5 a jsou skoro 2 metry od sebe daleko a musí přes ně skákat a potom přelézt žebřík skočit na tyč a jet s ní až nakonec. 4. Je to jako věž, nejprve býval šplh 15 metrů do 30 sekund, poté pavoučí lezení 12,5 metru spolu se šplhem 10 metrů do 30 sekund a v dalších sériích žebřík a lano na 45 respektive 40 sekund. Když se nahoru dostane včas, tak dosahuje celkového vítězství. [editovat] Vysílací čas Tento pořad vysílá Prima COOL v sobotu a neděli od 19:30. Soutěžící: Lewi Meeuenberg Asaoka Hiroyuki Morgan Hamm Paul Hamm Hasegawa Ken Iketani Naoki Brian orosco Jordan Jovtchev Masaaki Kobayashi Kobayashi Shinji Kane Kosugi Shane Kosugi Miyazaki Daisuke Nagasaki Shunsuke Nakata Daisuke Okuyama Yoshiyuki Ômori Akira Satô Hiromichi Takahashi Kenji Paul Anthony Terek Washimi Yuuji Yamada Koji All stars team: Nagano Makoto Akiyama Kazuhiko Yamamoto Shingo Takeda Toshihiro Shiratori Bunpei Yamada Katsumi New stars team (shin sedai): Urushihara Yuuji Kanno Hitoshi Hashimoto Koji Tajima Naoya Satô Jun [editovat] Odkazy http://www.g4tv.com/ninjawarrior/game/ [editovat] Reference ↑ http://www.imdb.com/title/tt1263006/ ↑ http://i243.photobucket.com/albums/ff91/lostinube/SASUKE%202008/SASUKE2008_3rdStage-1-ArmRing.jpg [editovat] Externí odkazy TV Prima Cool Sportuj Pahýl - televize Tento televizní článek je příliš stručný nebo neobsahuje důležité informace. Pomozte Wikipedii tím, že jej vhodně rozšíříte. Také můžete pomoci vhodným rozšířením dalších článků z tohoto oboru. Portály: Televize Kategorie: Televizní soutěže

simpsonovi

10. července 2011 v 19:28 | wikipedie
Simpsonovi (angl. The Simpsons) je americký animovaný seriál vytvořený režisérem Mattem Groeningem v produkci Jamese L. Brookse pro televizi FOX. Simpsonovi jsou nejdéle vysílaným animovaným seriálem v historii americké televize, k datu 25. března 2011 má 23 sérií a 515 epizod. Poprvé se Simpsonovi na televizních obrazovkách objevili 19. dubna roku 1987, ovšem ne jako dvaadvacetiminutový seriál, ale jako dvouminutový skeč v Show Tracey Ullmanové, kterou tehdy vysílala americká televizní stanice Fox. Kresby skečů byly neumělé a celkem během tří sezón vzniklo 48 skečů.[1]
Poté vznikl 17. prosince 1989 první díl řádných dvacetiminutových epizod s názvem Vánoce u Simpsonových (angl. Simpsons Roasting on an Open Fire), seriál měl obrovský úspěch a tak byl přesunut do hlavního vysílacího času.

Obsah

[skrýt]

[editovat] Námět

Základní koncept Simpsonů vymyslel jejich tvůrce Matt Groening během patnácti minut, kdy seděl v čekárně u producenta Jamese L. Brookse, kterému měl dát námět na animovaný seriál. Groening původně uvažoval, aby byl seriál podle jeho komiksových stripů Life in Hell, pak ho napadl námět na Simpsonovy, jako na nefunkční rodinu.[2]

[editovat] Rodina Simpsonových

Při volbě jmen mnoha postav seriálu se nechal Matt Groening inspirovat svým nejbližším okolím:[3]
Základní rodinu Simpsonových tvoří rodiče Homer Simpson a Marge Simpsonová, děti Bart, Líza a Maggie, pes Spasitel a kočka Sněhulka II., která však nešťastně zemřela v díle Já, robot (15. série). Líza si našla novou kočku Sněhulku III., která se jí nešťastně utopila v akváriu, i čtvrtá Lízina kočka Coltrane zemřela, tentokrát vyskočila z otevřeného okna, až pátá kočka, kterou Líza pojmenovala opět Sněhulka II. - ta jí zůstala. Další příbuzenstvo jsou sestry Marge Patty a Selma Bouvierovy, Homerův otec Abe, Homerova matka Mona Simpsonová, která je na útěku před zákonem a později v 19. sérii zemře, jeho nevlastní bratr Herbert Powell a nevlastní sestra, poprvé spatřena v epizodě Obtěžoval jsem anglickou královnu (angl. The Regina Monologues), až po postavy, které se nikdy neobjevily, pouze se o nich mluvilo. Mezi takové patří Homerův bratranec Frank, z kterého se později stala Františka, pak se dal k nějaké okultní sektě, kde mu říkají "Matka Shabooboo".
Místa, ve kterých se seriál odehrává jsou různorodá, nejčastěji se děj odehrává ve fiktivním městě Springfield, bydlišti většiny hlavních postav. A jak říká sám Matt Groening: I když pocházím ze Springfieldu v Illinois, název Springfield jsem zvolil proto, že je to jedno z nejčastějších jmen měst a osad v USA.

[editovat] Film

Související informace lze nalézt také v článku Simpsonovi ve filmu.
V roce 2006 se objevily zprávy, že Matt Groening souhlasí s celovečerní verzí seriálu. Film Simpsonovi ve filmu (The Simpsons Movie), uvedený 27. července roku 2007, má charakter dílu "protaženého" do délky filmu.
Příběh filmu se točí kolem Homera, který zaviní největší katastrofu světa. Celý film je tvořen pomocí 2D technologie, na rozdíl od mnoha 3D animovaných filmů (ale i ve filmu je několik 3D scén, evidentně renderovaných pomocí počítače). Většina kopií filmu má v ČR český dabing, stejný jako dabing seriálu.
Za pozornost stojí i fakt, že česky dabovaná verze filmu unikla na peer-to-peer sítě dříve než verze anglická.[4]

[editovat] Vysílání v ČR

V ČR měli Simpsonovi premiéru v roce 1992 a to na České televizi. Ta vysílala Simpsonovy takřka nepřetržitě, ovšem hlavně v poslední době velmi často měnila vysílací časy i kanál - Simpsonovi se stěhovali z brzkých odpoledních do večerních hodin a opačně a také z ČT 1 na ČT 2. Koncem roku 2009 zakoupila vysílací práva TV Prima, která Simpsonovy reprízuje na kanálu COOL od 1. série. S reprízou začala 1. ledna 2010 uvedením 10 dílů najednou.Aktuálně zakoupila i nejnovější 21. sérii.. Česká televize skončila s premiérovým vysíláním Simpsonových zhruba v březnu 2010, kdy dokončila 20. sérii a pokračuje jejím reprízováním.

[editovat] Dabing

Režisérem českého znění Simpsonových je Zdeněk Štěpán, který v roce 2000 získal za režii dabingu seriálu cenu Františka Filipovského.
Slovenský dabing Simpsonových neexistuje, televizní stanice na Slovensku užívají českou jazykovou verzi.

[editovat] Zajímavosti

[editovat] Ocenění

Hvězda Simpsonů na Hollywoodském chodníku slávy
Simpsonovi v průběhu své televizní existence získali řadu ocenění. Tak například Bart Simpson byl časopisem Time vedle Franka Sinatry či Stevena Spielberga umístěn do žebříčku padesáti nejvlivnějších osobností v zábavním průmyslu. Simpsonovi mají také svou vlastní hvězdu na hollywoodském chodníku slávy a také překonali dosavadní rekord seriálu Flinstoneovi v počtu epizod.

[editovat] Vtipy, kterých si každý nevšimne

Pokud se zpomaleně krokují jednotlivé snímky animace, je možno nalézt nečekané vtípky od tvůrců The Simpsons. Obvykle jde o nápisy, tváře postav známých osobností, které se mihnou v pozadí, děj v pozadí je v rozporu s logikou příběhu a podobně. Za zmínku stojí i fakt, že čeští dabéři občas nestihnou přeložit některé nápisy v pozadí či na cedulích (např. protože probíhá dialog mezi zásadními postavami nebo není dostatečně zřetelný kontext), které jsou mnohdy velmi vtipné až sarkastické. Z mnohých epizod jsou patrné i osobní názory autorů na svět, politiku Spojených států, globální problémy atd. [zdroj?]

[editovat] Tabule

V úvodní znělce většiny dílů píše Bart na tabuli větu, kterou dostal za trest. Text věty je téměř pokaždé jiný (např.: "Už nikdy nebudu použ. zkr.") až na malé výjimky, kdy se scéna s tabulí opakuje pouze asi ve 3 dílech (např. Písek není přísada do sendviče [Sandwich → Sand = písek], Nejsem roztomile drzý).

[editovat] Gauč

Většina dílů obsahuje i drobný vtípek, kdy rodina usedá na gauč před televizi a během této činnosti se jí přihodí drobný problém. Tato scénka bývá pro každý díl jiná, jsou však i případy, kdy se opakuje vtípek z dříve vysílané epizody. (Např. gauč je pryč.) Zprvu nepříliš dlouhé a nápadité scény se v pozdějších sériích změnily do podoby delších krátkých epizod, které umožňují tvůrcům seriálu kompenzovat problémy s délkou každého dílu (je-li díl krátký, zvolí se delší couch gag).

[editovat] Speciální čarodějnické díly

V těchto dílech rozdělených většinou na 3 nezávislé příběhy se objevují parodie na nejrůznější horory (Noční můra v Elm street, Osvícení apod.), obvykle zemře několik postav a objevují se i nové postavy (např. mimozemšťané Kang a Kodos). Díly obvykle nemají s celkovým dějem nic společného (kvůli poměrně časté smrti hlavních postav). Ke speciálním čarodějnickým dílům většinou autoři přidávají také "hrůzyplné titulky" doplněné humorným českým dabingem např. "V českém znění hrůzu naháněly" apod.

[editovat] Billboardy

Od poloviny 20. série je tu novinka: ve znělce se objeví billboard s vtipným textem. Ten byl doplněn v rámci inovace úvodu seriálu, který začal být díky neustálým inovacím animace již příliš odlišný od hlavního pořadu.

[editovat] D'oh!

V roce 2003 bylo Homerovo oblíbené "D'Oh" (které shodou okolností v českém dabingu nikdy nezazní; většinou je překládáno jako "sakra", "kruci" apod) zařazeno do oficiálního slovníku anglických slov.[zdroj?]

[editovat] Související články


o 3 zvláštních díl2

8. července 2011 v 13:52 | Erika Do-Mája-Tom
Pokračování……

Poof:byl jsem naštvaný

Chicugaa:byl jsem rád!
Micuko:????
Poof:začal jsem brečet!!bůůůůůů
Chicugaa:zhroutilo se na mě krupobití ,ale jako vždycky……
Micuko:i miki shi ki vo…(kouzlo štítu)
Poof:začal jsem se smát proto že Chicugaovi jsem podstrčil prdící polštářek a Chicugaa sinato sedl a ten polštářek prdl……
Chicugaa:ach ne zase prdící polštářek…….
Micuko:to je nechutný!!!!
Poof:Ha Ha Há
Chicugaa:pohlídej ho Micuko já jdu do společenství duší a jdu se podívat na mise.
Micuko:no dobrá…ale nemyli si že ho budu hlídat na pořád
Poof:hmmmmm…………
Chicugaa:COŽE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! To není možný on je na živu Aizen.
Micuko:i chivi liko chu ki……(kouzlo vzdušní vichřice)
Poof:chci se mazlit
Chicugaa:Aizen je pro nás hrozba!
Micuko:nechej toho Poof!!!
Poof:začal jsem Micuko obímat. Chchicugaa:Musím se vrátit.
Micuko:prosím Poof nechej mě trénovat!
Poof:snědl jsem otrávenou hrušku….
Chicugaa:nevím co dělat…
Micuko:meko voche no kuchi……(oživovací kouzlo)
Poof:probouzím se a zase spím!
Chicugaa:ach co se stalo Micuko?
Micuko:nic pane kapitáne…
Poof:He He
Chicugaa:pojďte trénovat.
Micuko:já už nemůžu!Vyčerpala jsem moc energie……Kapitáne
Poof:He He
Chicugaa:odpočineme si 30minut.
Micuko:beru!!!
Poof:He He He
Chicugaa:nudím se
Micuko:nezapoměla jsem úkol z matiky?????
Poof:He He He
Chicugaa:15minut!
Micuko:musím se naučit kouzlo nebeské brány!
Poof:He He He
Chicugaa:0minut………začínáme!!!!!!!Ichigo,co tady děláš?Nemáš trénovat?
Micuko:Ichigo,tady!Kdo to je Ichigo koho to s sebou máš?
Poof:He He He
Chicugaa:připraveni???
Micuko:Rukia?To je krásné jméno!Rukio,ty jsi také shinigami jako Ichigo?
Poof:He He He
Druhý den…….
Chicugaa:za 3hodin bude boj
Micuko:ano kapitáne……už jsem se naučila nebeskou bránu
Poof:jdu se převléct
Chicugaa:jdu to oznámit všem jednotkám
Micuko:jdu s vámi kapitáne!
Poof:jsem superman
Chicugaa:Micuko vem si na starost od-1do-6 jednotky,zbytek nech na mě
Micuko:musím si pospíšit!!!!
Poof:počkej
Chicugaa:ještě 50minut.doufám,že to Micuko stihne…
Micuko:Kapitáne splněno!!!!!!!!!!!!
Poof:boule
Chicugaa:10minut.radši jdeme na bojiště
Micuko:Ano!
Poof:letám
Chicugaa:do boje!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Micuko: no kimo fe kuri……(pekelná brána a z ní kostry )
Poof:zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
A náš boj mezi arankari a shinigami dopadlo tak,že společenství duší Vyhrálo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Konec

www.seznam.cz

8. července 2011 v 13:08 | wikipedie

Seznam.cz

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Seznam.cz, a.s.
Seznam wordmark.png
TypAkciová společnost (není na burze)
ZaloženoKvěten 1996
ÚstředíRadlická 2, Praha 5
150 00 Česká republika
Klíčoví lidéIvo Lukačovič (Majoritní akcionář)[1]
Pavel Zima (CEO)[1]
Vlastimil Pečínka (Ředitel výzkumu a vývoje)[1]
Michal Heisig (Obchodní ředitel)[1]
Michal Feix (Provozní ředitel)[1]
Milan Smutný (Ekonomický ředitel)[1]
Michal Vodák (Marketingový ředitel)[1]
HodnotaOkolo 10 mld. Kč (březen 2009)[2]
ZaměstnanciPřes 800 (2010)[3]
Webová stránkahttp://seznam.cz
Typ stránkyPortálové služby
Registrace je 261 68 685
Dostupné jazykyČeština, slovenština
SpuštěnoV roce 1996
Současný stavAktivní
Centrála Seznam.cz v Praze
Pobočka Seznam.cz Brno-Štýřice
Seznam.cz je nejnavštěvovanější český internetový portál. Byl založen roku 1996 Ivem Lukačovičem, a stal se prvním českým internetovým vyhledávačem v České republice.[zdroj?] V roce 2007 měla společnost Seznam.cz a.s. obrat 1,7 mld. . Vyhledávač a katalog firem postupně od roku 1998 doplňovaly další služby. K začátku roku 2011 firma provozovala více než 15 různých služeb a přidružených značek jako Email.cz, Firmy.cz, Mapy.cz, Sklik, Sreality, Sauto a další. Návštěvnost Seznamu v českém internetu byla přes 4,5 milionu unikátních návštěvníků měsíčně (stav ke konci roku 2010)[4]. Mezi nejnavštěvovanější služby patří podle údajů NetMonitoru Seznam Homepage, Seznam Email, Seznam fulltext a katalog firem.
Seznam používá slogan Seznam - najdu tam, co hledám.

Obsah

[skrýt]

[editovat] Historie

Ivo Lukačovič založil Seznam.cz jako první katalogový server a vyhledávač na Českém internetu v roce 1996. Do spuštění Seznamu Ivo údajně investoval 50 000 , které měl našetřené[5]. V roce 1998 přibyla freemailová služba Seznam email, provozovaná v doméně @seznam.cz. Postupně přibyly další služby. V roce 2001 Seznam disponoval ještě zpravodajstvím, TV přehledem, předpovědí počasí, kulturními a finančními přehledy, mapou ČR a komunitní službou Lidé.cz.
V roce 2000 investovala do rozvoje Seznamu Švédská investiční společnost Spray International. S tím se Seznam v roce 2000 změnil na akciovou společnost Seznam.cz, a.s. Do tohoto okamžiku provozoval Lukačovič Seznam.cz jako živnostník. Spray získal vstupem do Seznamu zřejmě až 30% podíl firmy. Přesné informace nelze do dnešního data hodnověrně získat z veřejných zdrojů. Ivo Lukačovič i zástupci Seznamu na toto téma vždy odmítali podat přesnější informace. Jisté je pouze to, že Ivo Lukačovič měl 70% akcií Seznamu a ostatní akcie na majitele držel někdo jiný.[6]
Spray vstupoval do Seznamu se záměrem provést IPO. Po splasknutí velké internetové bubliny však Spray snahu o IPO vzdal. Existují spekulace, že neprovedením IPO nedostál Spray svým závazkům ze vstupu do Seznamu. Tuto informaci Lukačovič, ani nikdo ze Seznamu nikdy neupřesnili.[7] Z veřejných listin vyplývá, že se v roce 2003 Lukačovič rozhodl navýšit se svými 70% Seznamu základní jmění, což se mu bez účasti Spraye podařilo a navýšil tak svůj podíl v Seznamu na přibližně 90%. Spray se později sloučil se společností Lycos Europe. Ta v roce 2005 od Iva Lukačoviče odkoupila část jeho akcií. Lukačovič se tak znovu stal 70% vlastníkem Seznamu.[8] Přestože přesný průběh akciových transakcí není úplně znám, je z veřejných listin zřejmé, že po celou dobu byl Ivo Lukačovič vždy majoritním vlastníkem Seznamu.
V roce 2005 Seznam nahradil dosavadní fulltextovou technologii od Jyxa svou vlastní. Tu od té doby dále vyvíjí a provozuje dodnes. V polovině roku koupil Seznam Brněnskou společnost ATC, která provozovala freemail Email.cz. Seznam službu následně včlenil do svého brandu a provozuje domény @seznam.cz i @email.cz pod svou freemailovou službou.[9]
V roce 2006 se hlavní sídlo Seznamu přestěhovalo z dosavadních kanceláří v Naskové ul. v Praze Košířích do kanceláří v ulici Radlická na pražském Smíchově. Ivo Lukačovič se v tomto roce rovněž vzdal přímého řízení Seznamu a předal exekutivu Pavlovi Zimovi, dosavadnímu technickému řediteli. Pavel Zima se tak stal CEO společnosti. Na místo technického ředitele se posunul Vlastimil Pečínka, dosavadní šéf vývojového týmu [10] a dříve programátor služby Email.cz v Brněnské společnosti ATC. Seznam rovněž převzal od Czech On Line doménu a uživatele freemailu Post.cz.[11]
V roce 2006 proběhla většinou českých médii zpráva o údajném zcizení databáze hesel uživatelů na Seznam emailu. Tuto informaci vypustila televize Nova 7. dubna 2006 ve své hlavní zpravodajské relaci. Později se ukázalo, že se pouze jednomu studentovi střední školy podařilo na školní počítačové síti sniffovat hesla osmi jeho spolužáků, která následně umístil na své osobní stránky.[12] Existuje i screenshot dané stránky s daty, nachází se na těchto stránkách. Celá kauza byla ukončena společným tiskovým prohlášením zástupců Seznamu a TV Nova, kde obě strany informaci o napadení databáze Seznamu dementovaly.[13] Dotyčný student Modrák se v oné době těšil značné mediální pozornosti, kterou se chlubí na svých webových stránkách dodnes.[14]
V roce 2007 koupil Seznam ovládací podíl ve společnosti Global Inspiration, s.r.o., která provozuje video portál Stream.cz. V tomto roce prodal Lycos Europe svůj 30% podíl v Seznamu za v přepočtu 1,7 mld společnostem Tiger Holding Four a Miura International.[15]
V roce 2008 přinesly Hospodářské noviny informaci o údajných jednáních zástupců Seznamu s investiční bankou Goldman Sachs, která měla najít pro Seznam kupce.[16] Tuto informaci dodnes popírají jak Ivo Lukačovič, tak zástupci Seznamu. Informace o chystaném prodeji Seznamu nelze dodnes potvrdit z žádných ověřitelných a neanonymních zdrojů. Spekulace utichly v období vypuknutí světové finanční krize, kdy například právě banka Goldman Sachs ztratila na burze přes 70% hodnoty svých akcií.[17] S ohledem na právě probíhající finanční krizi lze předpokládat, že prodej Seznamu je v tuto chvíli nepravděpodobný.
V roce 2010 poprvé společnost nedominovala v soutěži Křišťálová Lupa, poprvé byla předběhnuta společností Google.[18] V tomtéž roce společnost získala v soutěži Křišťálová Lupa i 5. místo v kategorii vyhledávače a databáze, toto ocenění získala za server Mapy.cz. Také v kategorii komunikační služby získala 1. místo, za emailovou službu jež nabízí pod názvem SeznamEmail, další ocenění získala za sociální službu Lidé.cz (2. místo v kategorii sociální sítě), za mobilní přístup na své stránky (5. místo v kategorii mobilní služba)[19] Během roku 2010 byl majoritní podíl Iva Lukačoviče převeden do kyperské společnosti HELIFREAK LIMITED, jež podle magazínu Lupa.cz a šéfa společnosti Pavla Zimy má být vlastněna Ivem Lukačovičem.[20] Společnost má být od roku 2010 majitelem vrtulníku Eurocopter EC135P2 a Ivo Lukačovič a jeho společnost Letecké Muzeum Točná zakoupila i letoun Cessna Citation, jež má značku OK-ILA.[20]
Na konci března 2011 koupil Seznam.cz od Miloše Petany zbývající 50% podíl ve společnosti Global Inspiration, s.r.o. a stal se tak 100% vlastníkem společnosti, která provozuje videoportál Stream.cz.[21]

[editovat] Konkurence

Portálu Seznam.cz v roce 2008 na českém trhu konkurovaly portály Centrum.cz a Atlas.cz, které ale ani po spojení nemají podle NetMonitoru takovou návštěvnost a trend, aby Seznam.cz překonaly. Největším konkurentem portálu je Google, především v oblasti fulltextového vyhledávání[22] (v říjnu 2009 začal Seznam.cz používat nové fulltextové vyhledávání).[23]
Podle statistiky Navrcholu.cz byl v prosinci 2009 Seznam.cz nejpoužívanějším internetovým vyhledávačem v České republice (53,91%), Google byl na druhém místě (32,85%)[24]. Spolu s dalšími čtyřmi společnostmi ve světě - Baidu (Čína), Naver (Jižní Korea), Yahoo Japan (Japonsko) a Yandex (Rusko) - představuje Seznam.cz hrstku těch, které ve světě vzdorují globálnímu hráči Google na poli on-line vyhledávání.[25]

Bleach

8. července 2011 v 12:59 | wikipedie
Bleach (japonsky: ブリーチ Buríči) je neukončená šónen manga, kterou kreslí a píše japonský autor Kubo Tite. Od roku 2001 vychází v populárním časopise Weekly Šónen Jump.
Děj se točí kolem Ičiga Kurosakiho, středoškoláka se schopností vidět duchy, a šinigami (bohyně smrti) Rukie Kučiki, která je jednoho dne donucena předat Ičigovi své schopnosti. Několik prvních dílů se soustředí pouze na seznámení s postavami, později se příběh rozvine a přesune se i do světa šinigami.
Manga byla adaptována jako neméně úspěšná anime série, dvě OVA, tři animované filmy, rockový muzikál, několik videoher a TCG. O obrovské popularitě mangy svědčí také to, že se v Japonsku prodalo celkem přes 40 000 000 svazků a v amerických žebříčcích prodejnosti dosáhla vrcholu, roku 2005 jí byla udělena Šogakukan Manga Award a anime bylo nominováno na několik American Anime Awards.

Obsah

[skrýt]

[editovat] Příběh

Patnáctiletý Ičigo Kurosaki je na první pohled normální středoškolák, který má však zajímavou schopnost - vidí duchy. Avšak kromě toho, že s nimi občas prohodí pár slov, to jeho život nijak neovlivňuje. Tedy až do dne, kdy mu oknem do pokoje vleze tajemná dívka v černém kimonu a s katanou u pasu. Ta je nejprve velmi překvapená, že ji Ičigo může vidět, nicméně po chvíli se mu představí jako šinigami Rukia Kučiki a prozradí mu, jak se to ve skutečnosti má s posmrtným životem. Všechny duše (šinigami označovanými jako pluska) se po smrti automaticky přesouvají do Společenství duší (anglicky Soul Society), ale některé jsou kvůli svým hříchům či silným vztahům k nějaké osobě nebo věci připoutány k tomuto světu, proto jim z hrudi visí krátký řetěz. Jenomže čím déle se tyto duše potulují po světě, tím více chátrají a jejich řetěz se zkracuje a rezaví až jim zmizí úplně. Potom se promění v takzvané hollow, zlé monstrum, kterému zbyla jen nenávist k ostatním duším a nekonečný hlad, který se snaží zahnat požíráním normálních duší. A právě proto se ve Společenství duší trénují šinigami, bohové smrti, kteří mají za úkol zabíjet hollow a posílat pluska do Společenství duší. K tomuto účelu mají meče, kterým se říká zanpakutó.
Všechny tyto bytosti (šinigami a hollow), mohou v reálném světě vidět jenom lidé s velkou duševní sílou (reiacu), jako například Ičigo. O tom, že hollow často cíleně vyhledávají a požírají právě tyto lidi mající velkou duševní energii se již Rukia nestačí zmínit, neboť jeden zaútočí přímo na Ičigův dům. Ičigo, který si naivně myslí, že hollowa může porazit, se proti němu postaví. Před smrtí ho zachrání Rukia, která ale v důsledku toho utrpí zranění a poté mu řekne, že jestli chce zachránit sebe i svoji rodinu, musí si do srdce vrazit její zanpakutou a vzít si tak její síly. Vše se zdaří a Ičigo s nově nabytými silami hollowa lehce přemůže. Jenže kvůli svému obrovskému reiacu vzal Ičigo Rukii všechny její síly, ne jenom část, jak původně plánovala, a tak musí Rukia po dobu, než se zotaví, zůstat v reálném světě a práci šinigami musí dočasně vykonávat Ičigo.
Tento stav ale netrvá dlouho. Jelikož to, co Rukia udělala, je ve Společenství duší zakázáno, přijdou pro ni za nějaký čas šinigami Rendži Abarai a Bjakuja Kučiki, aby ji odvedli zpět do Společenství duší, kde má být postavena před soud. Ičigo se jim v tom snaží zabránit, ale rozdíl v jejich síle je natolik propastný, že po boji Ičigo přijde o své šinigamské síly. Pravděpodobně by i zemřel, kdyby ho nenašel obchodník a bývalý kapitán 12. jednotky ze Společenství duší Kisuke Urahara. Ten mu ošetří rány a podrobí ho tvrdému tréninku, aby své síly získal zpět a za pár dní se Ičigo vydává do Společenství duší, aby Rukii oplatil tehdejší záchranu života. Doprovázejí ho přitom jeho spolužáci Urjú Išida, Jasutora "Čad" Sado a Orihime Inóe, kteří v sobě nedávno objevili podobné schopnosti, s mluvící kočkou Joruiči (jinak bývalá kapitánka 2. jednotky).

[editovat] Společenství duší

Bleach se odehrává primárně ve dvou prostředích - ve fiktivním japonském městě Karakura a ve Společenství duší, tedy místě, kam se po smrti dostávají duše zemřelých lidí.
Obvyklá představa záhrobí je ta, že se na Onom světě setkáte se svými blízkými - Společenství duší se ale v tomto ohledu zcela liší. Nově příchozí duše nemůže ovlivnit, na kterém místě vstoupí do Společenství duší, a protože se jedná o vskutku nesmírně rozlehlý prostor, připomíná jakýkoli pokus o pátrání po rodičích, dětech či jiných příbuzných hledání jehly v opravdu hodně velké kupce sena. O nováčky se navíc nikdo moc nestará, každý je tu sám za sebe. V tomto ohledu jsou na tom nejhůře duše těch, kteří zemřeli v dětském věku, protože pokud se jich neujme někdo dospělý, vesměs končí na ulici.
Další věc, ve které se Společenství duší odlišuje od obvyklé představy záhrobí, je skutečnost, že se zde stárne (i když několikanásobně pomaleji než ve světě živých - duše se dožívají stovek, ba i tisíců let) a lze tu i zemřít, a to stejným způsobem jako v lidském světě (na vážnou chorobu, stářím či násilnou smrtí). Stejně tak se tu můžete oženit či vdát a dokonce i mít děti (několik důležitých postav Bleache se narodilo přímo ve Společenství duší, například kapitán Bjakuja Kučiki). Společenství tak ovládají rodinné klany, které jsou zde usazeny již po mnoho generací a jejichž příslušníci si za tu dobu vydobyli významné postavení, bohatství a věhlas. Rozvrstvení společnosti na bohaté a chudé je tu tedy stejné jako ve světě živých. Vládcem Společenství je král, o němž se však dosud z anime i mangy bylo možné dozvědět pouze minimum informací.
Společenství duší je rozděleno na dvě oblasti - Rukongai a Seireitei. Rukongai zabírá převážnou část Společenství duší a žije zde většina populace. Tato oblast je rozdělena do 320 okrsků a v každém z nich jsou jinak příznivé podmínky k životu. Okrsky nejblíže centru jsou nejcivilizovanější, zatímco ty, co jsou nejvíce vzdálené od centra, tvoří jakési "chudinské čtvrti", se všemi negativy vážícími se k tomu označení (bída, vysoká kriminalita atd.). Rozdělení na "nebe" a "peklo" zde přitom nefunguje tak, jak byste to od záhrobí čekali, takže to, zda jste za svého života byli slušní lidé či zločinci, nemá naprosto žádný vliv na to, ve kterém okrsku se po příchodu do Společenství duší ocitnete. V centru Společenství duší se nachází Seireitei, rozlehlá pevnost oddělená od zbytku Společenství obrovskou zdí, za niž smí vstoupit jen vyvolení. Seireitei obývají pouze šinigami a příslušníci šlechtických rodin.
Většina obyvatel Společenství jsou jen obyčejné duše bez jakýchkoli výjimečných schopností, ale najde se mezi nimi i pár jedinců vládnoucích neobyčejnou duševní silou. Ti se po absolvování speciální školy mohou stát šinigami - bojovníky, jejichž hlavním úkolem je ochrana ostatních duší před nebezpečnými hollowy. Šinigami sídlí v Seireitei a jsou organizováni do 13 jednotek Dvorní stráže, z nichž některé mají speciální určení - například 4. jednotka jsou zdravotníci, 12. jednotka se věnuje vědě a výzkumu. Velitel první jednotky je zároveň vrchním velitelem všech 13 jednotek a zodpovídá se přímo Centrální šestačtyřicítce, radě složené z vysoce postavených osob.
V čele každé jednotky stojí kapitán, druhou nejdůležitější osobou je jeho zástupce, pak následují důstojníci a řadoví členové. Pořadí v jednotce se odvíjí od schopností a duševní síly dané osoby - tj. kapitán je nejsilnější člen jednotky, jeho zástupce druhý nejsilnější atd. Šinigami nosí jako uniformu tradiční japonské kimono černé barvy, kapitáni přes něj coby odznak své hodnosti oblékají ještě bílý plášť haori. Jako své osobní zbraně používají šinigami meče zvané zanpakutó, přičemž každý meč je spojený s jedním určitým šinigamim a nemůže sloužit nikomu jinému. Kromě běžných šermířských dovedností musí šinigami ovládat i magické schopnosti svého meče, které jsou u každé zbraně zcela unikátní. Magické vlastnosti zanpakutó lze aktivovat na dvou úrovních - nižší šikai a vyšší bankai - přičemž k jejich dosažení je nutný dlouholetý trénink (jen nemnoho šinigami má potenciál dosáhnout bankai). Kromě toho jsou šinigami nezávisle na svém meči schopni používat více či méně dovedně kidó, různorodou směsici kouzel, které lze uplatnit jak při léčení, tak při boji.
Když se šinigami vydávají do lidského světa bojovat proti hollow, jsou pro obyčejné smrtelníky neviditelní; spatřit je může jen osoba se silnou duševní energií. Pokud chce tedy šinigami komunikovat s obyvateli světa živých, musí si opatřit umělé tělo zvané gigai, které se na první pohled ničím neliší od lidského. Bojovat s hollow však může pouze jako šinigami, v takovém případě tedy musí tělo opustit, to zůstane ležet na zemi bez života a nezasvěceným osobám připadá, jakoby dotyčný náhle zemřel. Aby se předešlo případným zmatkům, použije šinigami za takové situace umělou duši, která tělo dočasně převezme a ovládá ho do doby, než se do něj šinigami opět vrátí. Umělé duše se distribuují v podobě tabletky, kterou si dotyčný vloží do úst, když chce opustit tělo, a po návratu ji opět vyndá. Tuto metodu často používá Ičigo Kurosaki, když potřebuje přechodně vystoupit ze svého lidského těla a bojovat coby šinigami.
Mezi lidským světem a Společenstvím duší existuje ještě další dimenze zvaná Hueco Mundo. Ta je sídlem hollow, padlých duší, které se po smrti odmítly přemístit do Společenství duší, zůstaly coby duchové ve světě lidí a postupně se přeměnily v nestvůry požírající ostatní duše. Jsou různé druhy hollow, od těch nejpodřadnějších, jejichž inteligence i síla jsou na úrovni zvířete, až po vysoce inteligentní bytosti zvané Arrancarové, které disponují stejnou nebo i větší mocí jako vysoce postavení šinigami. Hollow vystupují v Bleachi jako univerzální nepřátelé, s nimiž Ičigo Kurosaki a jeho spojenci často bojují.
Většími či menšími duševními schopnostmi jsou obdařeni také někteří obyvatelé světa lidí. Ti nejnadanější z nich před dávnými časy utvořili klan, jehož příslušníci zvaní Quincyové se zaměřili na boj proti hollowům. Jako zbraně používali speciálních luků vysílajících střely z čisté duševní energie. Tím ale narušovali rovnováhu mezi lidským světem a Společenstvím duší. Když totiž šinigami setne hollowa svým zanpakutó, je duše hollowa očištěna a odchází do Společenství duší. Když ale Quincy zastřelí hollowa svým lukem, jeho duše zcela zanikne. Aby obnovili rovnováhu, svedli před několika staletími šinigami boj proti Quincyům a téměř úplně je vyhladili. Jediní žijící příslušníci klanu Quincy jsou v současnosti členové rodiny Išida.

[editovat] Postavy

Pro japonská jména byl použit fonetický český přepis, v závorce je uveden tzv. Hepburnův přepis.

[editovat] Ičigova parta

  • Ičigo Kurosaki (Kurosaki Ichigo) - Vznětlivý, tvrdohlavý a drzý puberťák, který si nenechá nic líbit. Přitom má ale srdce na pravém místě, velmi mu záleží na kamarádech a rodině a udělal by pro ně cokoli. Když shodou náhod získá od Rukie Kučiki sílu šinigamiho, ukáže se, že je přirozený talent co se týče rozvíjení těchto nově nabytých schopností a postupně se stane mnohem silnějším než bývala Rukia. Ičigova matka Masaki zemřela při útoku hollowa, když byl ještě malý chlapec, a tak teď Ičigo žije jen s otcem Išinem (Kurosaki Ishin), výstředním majitelem miniaturní soukromé nemocnice, a dvěma mladšími sestrami-dvojčaty Karin a Juzu. Karin má stejně jako on silně vyvinuté mimosmyslové vnímání, svoji schopnost vidět duchy ale přede všemi zapírá.
  • Jasutora "Čad" Sado (Sado "Chad" Yasutora) - Ičigův kamarád a spolužák. Je napůl Japonec a napůl Mexičan. Poté, co mu zemřeli rodiče, žil několik let v Mexiku u svého dědečka Oskara, který je již také po smrti. Přestože je Chadovi teprve patnáct let, má výšku a vzhled dospělého. Je nemluvný, neuvěřitelně silný a velmi loajální.
  • Orihime Inóe (Inoue Orihime) - Spolužačka Ičiga. Po smrti rodičů ji vychovával starší bratr Sora, který ale také zemřel a Orihime teď žije sama. Působí plaše a bojácně, ačkoli je poněkud upovídaná. Není příliš bojovný typ a její největší předností je schopnost léčit. Snaží se předcházet jakýmkoliv zraněním, ale jak to tak bývá, není příliš úspěšná.
  • Urjú Išida (Ishida Uryuu) - Ičigův spolužák. Je velmi inteligentní, dobrý stratég, ale všechno bere snad až příliš vážně. Od svého dědečka Sókena (Ishida Souken) se naučil umění Quincyů, i přes ostrý nesouhlas svého otce. Přestože jako Quincy považuje šinigami za nepřátele, s Ičigem se spřátelí a navzájem se respektují. Pro Išidu je velmi důležitá "hrdost Quincyů" a s oblibou zdůrazňuje, že po dědečkově smrti je teď právě on poslední Quincy. Išidův dědeček byl zabit hollowy a jeho duši následně zničil při jednom ze svých experimentů kapitán 12. jednotky Kurocuči, proto Išida toužil po pomstě.

[editovat] Šinigami

  • Šigekuni Jamamoto-Genrjúsai (Yamamoto-Genryuusai Shigekuni) - Kapitán 1. jednotky a zároveň velitel všech 13 jednotek. Je to nejstarší a také nejmocnější šinigami, jehož ohnivé zanpakutó nemá sobě rovného. Jeho zástupcem je Čódžiró Sasakibe (Sasakibe Choujirou), který jako jediný ze všech zástupců nosí bílý plášť jako kapitáni a účastní se kapitánských porad, jinak se ale příliš neprojevuje.
  • Soi Fon - Kapitánka 2. jednotky. Dříve byla osobní strážkyní Joruiči Šihóin, ke které dosud velmi vzhlíží. Jejím zástupcem je mohutný a ne zrovna moc bystrý Marečijo Ómaeda (Oomaeda Marechiyo).
  • Joruiči Šihóin (Shihouin Yoruichi) - Bývala hlavou jednoho ze čtyř hlavních šlechtických rodů ve Společenství duší a kapitánkou 2. jednotky, ale poté, co pomohla uprchnout neprávem odsouzenému Kisuke Uraharovi, musela odejít do exilu. Je specialistkou na techniku super-rychlého pohybu zvanou šunpó a na boj beze zbraně. Může na sebe podle potřeby brát podobu černé kočky.
  • Gin Ičimaru (Ichimaru Gin) - Kapitán 3. jednotky. Je vždy zpodobňován se zavřenýma očima a úsměvem od ucha k uchu, který však nevyvolává dojem veselí, ale spíše toho, že jeho majitel je velmi nebezpečný muž.
  • Izuru Kira (Kira Izuru) - Zástupce kapitána 3. jednotky. Čestný šinigami, který vypadá, jako by byl neustále v depresi Je oddaný svému veliteli a rozhodnutý za všech okolností splnit svou povinnost, ačkoliv o ní leckdy sám pochybuje.
  • Recu Unohana (Unohana Retsu) - Kapitánka 4. jednotky, která se specializuje na léčení. Laskavá a velmi schopná žena. Ačkoli vypadá poměrně mladě, ve skutečnosti patří mezi nejstarší šinigami (z kapitánů je starší než ona zřejmě jen kapitán Jamamoto). U podřízených i kolegů má přirozený respekt. Její zástupkyní je tichá a empatická Isane Kotecu (Kotetsu Isane).
  • Hanataró Jamada (Yamada Hanatarou) - Sedmý důstojník 4. jednotky, který se rozhodne pomoci Ičigovi při záchraně Rukie. Hanataró není bojovník, nýbrž léčitel. Jde o v celku komickou postavu, která je ale odhodlaná bojovat pro správnou věc.
  • Sóske Aizen (Aizen Sousuke) - Kapitán 5. jednotky. Na první pohled nebojovný, zádumčivý a starostlivý muž, ve skutečnosti nebezpečný sociopat a obratný manipulátor. Navenek zachovává fasádu přátelského chlapíka, přitom ale zneužívá všechny kolem sebe pro své pletichy.
  • Momo Hinamori (Hinamori Momo) - Zástupkyně 5. jednotky, která je svému nadřízenému Aizenovi oddána celou svou duší. Je to mírná a citlivá dívka a pro svého kapitána by udělala cokoli. Vyrůstala s kapitánem 10. jednotky Hicugajou a oba jsou si dosud velmi blízcí.
  • Bjakuja Kučiki (Kuchiki Byakuya) - Kapitán 6. jednotky. Mlčenlivý a vždy smrtelně vážný muž, jehož arogance je sice rozčilující, nicméně vzhledem k jeho schopnostem vlastně i oprávněná. Je hlavou vysoce postavené šlechtické rodiny a je považován za jednoho z nejsilnějších šinigami. Je adoptivním bratrem Rukie Kučiki.
  • Rendži Abarai (Abarai Renji) - Zástupce kapitána 6. jednotky. Jediný ze zástupců, o kterém je známo, že se svým mečem dosáhl úrovně bankai. Podobně jako Ičigo je impulzivní, neomalený a rád se pere. Zároveň je to však oddaný a obětavý přítel. Ičigo s Rendžim jsou věční rivalové a úsloví "mají se k sobě jako pes a kočka" na ně sedí jako ulité. Rendži je nejlepší přítel Rukie Kučiki už od doby, kdy společně vyrůstali v severním Rukongaji. Zřejmě by rád byl víc než jen kamarád a v Ičigovi vidí konkurenci, uzurpující si Rukiinu přízeň pro sebe.
  • Sadžin Komamura (Komamura Sajin) - Kapitán 7. jednotky, jenž si zakládá na spravedlnosti. Jeho vzrůst je opravdu gigantický a do doby, než zápasil s kapitánem 11. jednotky Zarakim, nosil na hlavě těžkou helmu, která měla zakrývat jeho pravou podobu. Komamura totiž není člověk, ale jakási psovitá šelma humanoidního vzhledu. Jeho zástupcem je Tecuzémon Iba (Iba Tetsuzaemon), bývalý člen 11. jednotky, který je svému nynějšímu kapitánovi velmi oddaný
  • Šunsui Kjóraku (Kyouraku Shunsui) - Kapitán 8. jednotky, který nápadně připomíná hippíka. Také se tak chová - kytičky, pohoda, klídek, žádný spěch, prostě pohodář. Tedy dokud se nezačne dít něco vážného, to pak jdou všechny žerty stranou. Často se vyskytuje ve společnosti svého nejlepšího přítele kapitána Ukitakeho. Oba jsou hned po kapitánech Jamamotovi a Unohaně nejstaršími kapitány 13 jednotek. Jeho zástupkyní je Nanao Ise (Ise Nanao), hezká a vážná mladá dívka, která se jej nepříliš úspěšně snaží přimět ke zodpovědnějšímu chování.
  • Kaname Tósen (Tousen Kaname) - Slepý kapitán 9. jednotky, který se stal šinigamim, protože přestal věřit ve spravedlnost, a doufal, že ji takto znovu nalezne.
  • Šúhei Hisagi (Hisagi Shuuhei) - Zástupce kapitána 9. jednotky. Potetovaný a oddaný muž, který těžko chápe Tósenovu zradu. Po útěku Tósena se stane úřadujícím kapitánem 9. jednotky, ale bez hodnosti kapitána.
  • Tóširó Hicugaja (Hitsugaya Toushirou) - Kapitán 10. jednotky, na první pohled nápadný svým malým vzrůstem. Stal se šinigamim už jako malý chlapec a nesmírně rychle se vypracoval až na pozici kapitána. Je nejmladší osobou, která kdy získala kapitánskou hodnost, a proto je mnohými označován za génia. Patří mezi nejsilnější šinigami v celém Společenství duší a jeho zanpakutó je nejmocnější ze všech existujících ledových zanpakutó. Přes svůj dětský vzhled (ačkoli ve skutečnosti je mnohem starší, než vypadá) se Hicugaja chová velmi vážně a zodpovědně, což značně kontrastuje s vystupováním jeho zástupkyně Rangiku.
  • Rangiku Macumoto (Matsumoto Rangiku) - Zástupce kapitána 10. jednotky, pohledná vysoká blondýna s velkými ňadry, která vypadá jako splněný sen každého puberťáka. Je velmi volnomyšlenkářská a před plněním pracovních povinností dává přednost pití saké, nakupování, návštěvám lázní a jiným zábavným aktivitám. Jakmile však jde do tuhého, jedná velmi profesionálně.
  • Kenpači Zaraki (Zaraki Kenpachi) - Kapitán 11. jednotky. Jako jediný ze všech kapitánů neovládá magické síly svého meče, to je ale bohatě vynahrazeno jeho vlastní sílou. I bez možností, které skýtá využití bankai, je totiž jednou z nejsilnějších osob v celém Společenství duší. Miluje boj, a aby si jej mohl opravdu užít, je dokonce ochoten soupeře zvýhodňovat a svoje síly tlumit.
  • Jačiru Kusadžiši (Kusajishi Yachiru) - Zástupkyně kapitána 11. jednotky. Malá holčička s růžovými vlásky, která má ve zvyku všechny oslovovat zdrobnělinami nebo jím dávat směšné přezdívky.(Příkladem Kenpači Zaraki = Keni-chan)
  • Ikkaku Madarame (Madarame Ikkaku) - Holohlavý třetí důstojník 11. jednotky. Byl prvním šinigamim, se kterým měl Ičigo tu čest ve Společenství duší bojovat.
  • Jumičika Ajasegawa (Ayasegawa Yumichika) - Pátý důstojník 11. jednotky, který si velmi zakládá na kráse. Jeho nejlepším přítelem je jeho kolega Ikkaku.
  • Makizó Aramaki (Aramaki Makizou) - Člen 11. jednotky přezdívaný Maki-Maki (tuto přezdívku získal od zástupkyně Jachiru). Poprvé se s ním setkáváme ve chvíli, kdy kapitán 12. jednotky Majuri přichystá léčku na Išidu a Inóe. Aramaki je v té chvíli sice značně podroušen díky saké, ale nastalá situace mu dovolí reagovat velmi rychle. Od této chvíle se v příběhu objevuje ve skupince kolem kapitána 11. jednotky Zarakiho.
  • Majuri Kurocuči (Kurotsuchi Mayuri) - Kapitán 12. jednotky. Psychopat posedlý svou prací vedoucího vědeckého oddělení, při které neváhá jít přes mrtvoly. Při svých výzkumech se chová podobně jako nacistický doktor Mengele a drtivá většina jeho "pokusných králíků" jeho bezohledné počínání nepřežije. Jeho zástupkyní je Nemu Kurocuči (Kurotsuchi Nemu), umělá bytost, kterou sám vytvořil a která svého "otce" poslouchá na slovo.
  • Džúširó Ukitake (Ukitake Juushirou) - Kapitán 13. jednotky. Čestný a loajální muž, velmi oblíbený mezi svými kolegy i podřízenými. Celý život trpí vážnou chorobou, která se projevuje vykašláváním krve (zřejmě se tedy jedná o tuberkulózu), což je obzvlášť nepříjemné během souboje. Jeho dlouholetým velkým přítelem je kapitán 8. jednotky Šunsui Kjóraku. Od smrti svého posledního zástupce Kaiena Šiby nejmenoval Ukitake žádného nového zástupce a o pracovní povinnosti spojené s touto pozicí se dělí další dva důstojníci 13. jednotky Sentaró Kocubaki (Kotsubaki Sentarou) a Kijone Kotecu (Kotetsu Kiyone), sestra zástupkyně 4. jednotky Isane.
  • Rukia Kučiki (Kuchiki Rukia) - Řadová členka 13. jednotky, bez důstojnické hodnosti. Adoptivní sestra kapitána Bjakuji Kučikiho.

[editovat] Rodina Šiba

  • Gandžu Šiba (Shiba Ganju) - Nejmladší člen rodiny Šibů. Nenavidí šinigami, protože jeden z nich zabil jeho staršího bratra Kaiena, který byl sám šinigami. Po příchodu Ičiga do Společenství duší se i přes počáteční neshody přidává k jeho skupině a pomáhá zachránit Rukiu. Snaží se také zjistit okolnosti Kaienovy smrti a případně bratra pomstít.
  • Kúkaku Šiba (Shiba Kuukaku) - Šéfka rodiny Šibů a přítelkyně Joruiči. Živí se výrobou ohňostrojů a různých explozivních směsi, což je zároveň i její koníček. Kdo ví proč ji chybí jedna ruka...
  • Kaien Šiba (Shiba Kaien) - Bývalý zástupce kapitána 13. jednotky. Svou povahou i vzhledem byl velmi podobný Ičigovi. Zemřel po útoku silného hollow, ovšem rukou šinigami.

[editovat] Obyvatelé světa lidí

[editovat] Uraharův krámek

  • Kisuke Urahara (Urahara Kisuke) - Zakladatel a kapitán 12. jednotky, která se věnuje vědě a výzkumu. Momentálně je ve Společenství duší v nemilosti, a tak se uchýlil do exilu ve světě lidí, kde se živí jako majitel krámku s "horkým zbožím".
  • Tesai Cukabiši (Tsukabishi Tessai) - Uraharův zaměstnanec, pomáhá mu skladovat zboží a usměrňovat Džintu a Ururu. Působí dojmem muže "od rány".(Bývalý kapitán jednotek KIDÓ)
  • Ururu Cumigija (Tsumigiya Ururu) - Dívenka pracující v Uraharově obchodě, pomáhala trénovat Ičiga, když přišel o všechnu získanou sílu od Rukie. V případě, že se na obzoru objeví trable, vytahuje opravdu efektivní kanón.
  • Džinta Hanakari (Hanakari Jinta) - Chlapec pracující v Uraharově obchodě. Nezná lepší zábavu, než zlobit Ururu. Pokud byste pátrali čímpak se to tak obstojně ohání, je to obdoba baseballové pálky.

[editovat] Ostatní

  • Tacuki Arisawa (Arisawa Tatsuki) - Největší kamarádka Orihime. Má zálibu v karate a dokonce se účastní různých soutěží.
  • Mizuiro Kodžima (Kojima Mizuiro) - Ičigův spolužák, který má díky svému vzhledu velké štěstí na dívky.
  • Keigo Asano (Asano Keigo) - Ičigův spolužák, kamarád Kodžimy. Je velmi emocionální a často tropí scény.
  • Don Kanondži (Don Kanonji) - spirituální médium a velmi populární televizní ikona. Má schopnost vidět duchy, bohužel díky své slávě trpí přehnaným sebevědomím a je tak trochu neřízená střela. Při setkání s hollowem je tím pádem jeho chování nejen neuvážené, ale i nebezpečné a natropí víc škody než užitku
  • Kon - modifikovaná duše, uměle vytvořená pro boj s hollowy. Vždy, když Ičigo potřebuje vystoupit ze svého těla aby jako šinigami bojoval proti hollowům, převezme Kon dočasně vládu jeho tělem (to by jinak vypadalo jako "mrtvé"). Jelikož se Konova osobnost od té Ičigovy značně liší (jediné, co ho zajímá, jsou holky), může v takových případech docházet k dosti komickými situacím. Na dobu, kdy jeho služeb zrovna není zapotřebí, mu Ičigo našel jako náhradní tělo plyšového lva, ze kterého Kon není dvakrát nadšený.

[editovat] Externí odkazy

(cs)
(en)

Maple STORY

8. července 2011 v 12:57
Jak by měly články vypadat, popisuje stránka Vzhled a styl.
Maple Story je populární MMORPG od Asijské společnosti Wizet. Dělí se do několika regionů a následně do několika serverů. Regiony jsou Korea, Japan, China, Taiwan, Thailand, Global (Nexon.), Maple S.E.A. a Europe (Nexon Europe.). Všechny regiony až na Europe jsou spuštěny a aktualizovány téměř každý den. V každém regionu hraje více než milion lidí.
Hra si získala svou popularitu především díky vzhledu postaviček, který se dá přizpůsobovat jednotlivým hráčům, díky jednoduché animaci a grafice jemně napodobující anime a manga. Díky oblečení a cash-items (věci koupené za reálné peníze) může každý vypadat jak chce, mít odlišný účes, atd. Přestože je hra ve stylu plošinová 2-D skákačka, těžiště hry spočívá ve skillech nebo kouzlech postav.

[editovat] Způsob hry

Hra má několik postav - Warrior, Mage, Archer, Thief, Pirate, Aran, Evan, Knight of Cygnus a Beginner (začátečník). Jakmile hráč začíná, je pouze Beginner, ale poté, na levelu 10 nebo 8 (Mage), si zvolí svou první práci, a pak už bojuje, hledá věci, leveluje atd. Na každém levelu (1-200) získává hráč tři skill-points a pět attribute-points. AP slouží k zvyšování útoku, života, many, obrany či jiných statů důležitých pro postavu ( např. warrior potřebuje nejvíce sílu, mage inteligenci, archer obratnost a thief štěstí . SP jsou ke zvyšování skillů, tedy pasivních nebo aktivních schopností charakteru - je například možné zvolit házení dvou hvězdice namísto jedné nebo silnější léčivá kouzla. Každý job je možné několikrát "upgradovat" a získat další skilly a kouzla.
První job je možné získat od 10. levelu na ostrově Victoria v městě podle druhu práce. Výjimkou je kouzelník, který má možnost získat job už od 8. levelu. Druhý job je možné získat od 30. levelu, třetí job pak od 70. levelu a čtvrtý od 120. levelu. Existuje přes stovky (ne li tisíce) druhů příšerek a pět ostrovů. Každá příšerka je unikátní a může z ní při souboji vypadnout nějaký předmět. S předměty je možné obchodovat, platidlo se nazývá "mesos". Předměty je možné nosit v inventáři. Je omezen počet předmětů, které je možné nosit najednou.
Máte zde také omezený inventář. Můžete u sebe nosit jen omezený počet věcí. Předměty se dělí do několika skupin, nejdůležitější jsou: Equip slot (zbraně a oblečení), Use (na lahvičky léčení života a many, na házecí hvězdy či šípy, atd) a ETC (např. steel ore nebo diamond ore na vyrábění zbraní nebo na questy).
Věci v equip slotu se dají vylepšit pomocí scrollů ( light scroll-10%,60% dark scroll( větší šance na vylepšení, ale pokud se nepovede, je zde 50% šance na zničení scrollované věci)-30%,70%. Dále existují special scrolly - chaos scroll, white scroll, GM/Miracle scroll (Účinek jako 10% scroll ale 100% šance) a clean slate scroll (1%,3%,5%,20% - Vytvoří nový slot na scrollování.

[editovat] Externí odkazy


o žarlivé holce

8. července 2011 v 12:55 | Erika Do-Tom |  přísně tajný

O urážlivé holce

Text:Tomáš Hung a Erika Do

Postavy:Hlav.postava:Mája -8letVedlejší:Erika -10let

Tom -9let
V jedné rodině byly všichni velmi chytří až na nejmladšího z nich.Ta nejmladší postava byla velmi urážlivá.Dali ji jméno Izabela=Mája.Měla sestřenici Eriku a kamaráda Tomáše,kterého neměla moc ráda.Jednou se společně hráli a Mája se později zase,zase,zase urazila.Nezměnila se ani v 8letech.Když hráli společnou hru na počítači,tak Tomáš řekl komentář který se Máji nelíbil.Sama potom Tomáše urazila a on byl s toho nešťastný,ale potom jsme se usmířili.(Ne úplně!).Na zahradě se zase pohádali 5hodin.(I malý dítě by vystrašili).Po večeři jsme se dívali na televizi.Večer všichni 3 drželi,že musí spát až po 12:01.Druhého dne jeli na kole.Na počítači nejel internet.tak začali kreslit na počítači.Potom si to zkopírovali a zas se pohádali!!!!!!(Kvůli tomu,že kolik to dělá asi až do jejího patra!) To be continued………

Futurama

8. července 2011 v 12:49 | wikipedie

Futurama: Fialový trpaslík

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Futurama: Into the Wild Green Yonder
Žánranimovaný
NámětKen Keeler
David X. Cohen
Délka89 minut
Jazykangličtina
Distribuce20th Century Fox Home Entertainment
PremiéraUSA 2009
Filmový štáb
RežiePeter Avanzino
ProdukceLee Supercinski
ScénářEric Kaplan, David X. Cohen, Michael Rowe
HudbaChristopher Tyng
StřihPaul D. Calder
Obsazení
Billy West
Katey Sagal
John DiMaggio a další...
Předchozí a následující díl
Bender's GameRebirth
Odkazy
(en) Detail filmu na IMDb
Futurama: Into the Wild Green Yonder je čtvrtý a poslední film založený na seriálu Futurama. Byl vydán v USA v roce 2009 na DVD.

[editovat] Externí odkazy

[skryj]
zde
Epizody seriálu Futurama
Sezóna 1 (1999)
12345678910111213
Sezóna 2 (1999-2000)
14151617181920212223242526272829303132
Sezóna 3 (2001-2002)
33343536373839404142434445464748495051525354
Sezóna 4 (2002-2003)
555657585960616263646566676869707172
Sezóna 5 (2008-2009)
Benderovo parádní terno (73-76) • Milion a jedno chapadlo (77-80) • Benderova hra (81-84) • Fialový trpaslík (85-88)
Sezóna 6 (2010)
899091 • 92 • 93 • 94 • 95 • 96 • 97 • 98 • 99 • 100 • 101

aquapalace Praha

8. července 2011 v 12:33 | wikipedie
Aquapalace Praha stojí v Čestlicích mezi ulicemi Pražská a Obchodní v obchodní zóně Průhonice - Čestlice, asi 100 metrů jižně od hranice Prahy-Křeslice a západně od hranice Průhonic. Otevřen byl v roce 2008. Podle Vítězslava Fejfara byl v roce 2009 největším zábavním aquaparkem ve střední Evropě,[1] na svém webu se tak prezentuje dosud. Provozovatelem je GMF AQUAPARK PRAGUE, a. s.
Leží v blízkosti průhonického exitu 6 dálnice D1, součástí aquaparku jsou dva parkovací domy o celkové kapacitě 600 automobilů a 9 stání vyhrazených pro autobusy. Kolem aquaparku jezdí příměstské linky Pražské integrované dopravy (na dopravní větvi v Pražské ulici leží nejblíže zastávka "Čestlice, kika" a v Obchodní ulici "Čestlice, Global"). Od pražské stanice metra Opatov jezdí k akvaparku denně zvláštní autobusová linka, aquabus, zhruba s hodinovým intervalem.[2]

Obsah

[skrýt]

[editovat] Služby aquaparku

[editovat] Vodní svět

Vodní svět se rozkládá na ploše 9 150 m² a je tvořen třemi paláci - Palácem vln, dobrodružství a relaxu - a venkovní zónou.[1] Vybavení vodního světa zahrnuje 6 tobogánů, 3 skluzavky, spacebowl, bazén s umělým vlnobitím a venkovní divokou řeku. Celý vodní svět je protkán 450 metry pomalé a rychlé řeky. Zvláštností je také potápěčská jáma, což je tubus o hloubce 8 metrů, kde je možné si vyzkoušet zkušební ponor anebo absolvovat kurz potápění. Pro milovníky podmořského života je možné přímo z bazénu pozorovat mořské hvězdice, korály, mořské ježky, množství pestrobarevných rybiček a žraloka černoploutvého. Pro děti jsou k dispozici dětská vodní hřiště se skluzavkami, brouzdaliště, dětský bazén s vrakem pirátské lodi a dětský koutek.

[editovat] Saunový svět

Saunový svět je rozdělený na tři pomyslné části - klasické finské sauny, římské lázně a venkovní část. Finské sauny nabízí celkem 5 prohříváren s teplotami od 60°C do 110°C - např. biosauna nebo aromatická bylinná sauna. Součástí jsou také Kneippovy lázně (vodoléčba s využitím střídavého působení teplé a studené vody), ochlazovací bazének s ledovou vodou, studna s ledovou drtí, vířivky nebo klasické, masážní a aromatické sprchy. Další částí saunového světa jsou římské lázně s římským bazénem a 5 parních kabin s teplotami od 26°C do 65°C. Ve venkovní části saunového světa najdeme 2 finské sauny, vířivky, ochlazovací bazének a ochlazovací sprchy.

[editovat] SPA centrum

V nabídce služeb SPA centra najdeme např. masážní a tělová ošetření, kosmetické služby, manikúru, pedikúru, depilace, solárium nebo exotické procedury rassoul (bahenní jílový zábal kombinovaný s účinky parní lázně) a hammam (orientální turecká lázeň spojená s prohřátím těla na speciálním mramorovém kameni). Dále je zde možné využít hydromasážní vany nebo luxusní oddělené prostory s vířivkou nebo saunou, s lůžky pro relaxaci a malým občerstvením pro uzavřenou společnost 4 až 6 osob.

[editovat] Balneo & Medical

Balneo & Medical poskytuje komplexní služby v oblasti fyzioterapie a léčebné rehabilitace.

[editovat] Fitness centrum

Fitness centrum nabízí kardiozónu s 54 trenažéry (např. bruslařské trenažéry a kardiotrenažéry na ruce), posilovnu, VIP zónu, indoor cycling a velký aerobní sál s LCD obrazovkami a projekčním plátnem.

[editovat] Odkazy

[editovat] Reference

  1. a b FEJFAR, Vítězslav. Aquapalace Praha bude největším aquaparkem ve střední Evropě [online]. Konstrukce.cz, 2008-04-14, rev. 2009-01-02, [cit. 2011-04-27]. Dostupné online.
  2. Jak se k nám dostanete, Aquapalace Praha

[editovat] Související články

[editovat] Externí odkazy


Poker

8. července 2011 v 12:31 | wikipedie
Výherní kombinace
  • High card - vysoká karta (karta nejvyšší hodnoty)
  • One pair - jeden pár
  • Two pairs - dva páry
  • Three of a kind - trojice
  • Straight - postupka (pět karet v řadě v různých barvách)
  • Flush - barva (pět karet stejné barvy)
  • Full house - trojice a dvojice
  • Four of a kind - čtveřice (někdy také "Poker")
  • Straight flush - čistá postupka (pět karet v řadě a ve stejné barvě)
  • Royal Flush - královská postupka (10, J, Q, K, A v jedné barvě)

[editovat] Pravidla

Dnes nejoblíbenějsí variantou této hry je tzv. Texas hold 'em. V této variantě dostává hráč do ruky dvě karty a na stůl se postupně vykládá pět společných karet. Nejdříve dvojice hráčů, kteří jsou ve směru chodu hodinových ručiček po rozdávajícím (dealer), vloží tzv. malý a velký vklad, který je dohodnut předem. Poté rozdávající rozdá všem hráčům po dvou kartách. Kdo se chce účastnit hry, musí dorovnat velký vklad nebo jej zvýšit. Po dokončení sázek rozdávající vyloží tři karty (flop). Hráči sází. Minimální sázka je rovna velkému vkladu. Po dokončení sázek vyloží rozdávající další kartu (turn). Hráči opět sází. Po dokončení sázek vyloží rozdávající poslední kartu (river) a započne poslední kolo sázek. Nejsilnější kombinace pěti karet ze sedmi vyhrává, přičemž může nastat i tzv. "split pot", tedy rozdělení výhry mezi více hráčů, kteří mají shodnou výherní kombinaci. V dalším kole rozdává další hráč, který je po směru hodinových ručiček po stávajícím rozdávajícím. V této variantě pokeru neznáme kombinace flush ze čtyř karet, figury, rohové sekvence a sekvence ve skocích.

[editovat] Hra s pěti kartami

Rozdává se po pěti kartách, zbytek karet se odloží jako talon. Každý hráč se po prostudování karet rozhodne, zda bude hrát či nikoliv. Neúčast ve hře se hlásí slovem pass. Takový hráč odloží karty viditelně na stůl. Zbývající hráči vloží do banku základní vklad ve smluvené výši. Poté bankéř mění hráčům karty. Je možné vyměnit až tři karty, přičemž za každou kartu se do banku platí smluvený vklad.
Hráči během hry buď vložený vklad drží, nebo pasují. Mohou také nabídku zvýšit tím, že oznámí ostatním hráčům o kolik. Bank vyhrává hráč, který zůstane jako poslední ve hře. Pokud více hráčů drží své nabídky a již nezvyšují bank, ukazují své karty na stůl a porovnávají hodnoty svých listů. Při rovnosti hodnot jednoho nebo dvou párů rozhodují o vítězi karty, které jsou mimo spárované kombinace.

[editovat] Limity v pokeru

Limit (fixed limit)
Pokud se hraje poker s limitem, mohou hráči navýšit (raise) sázku maximálně třikrát v průběhu jednoho sázkového kola. Po třetím navýšení mohou zbývající hráči buď karty složit a ve hře skončit, nebo vyrovnat poslední sázku (call). Sázky a zvyšování sázek jsou vždy v částkách ekvivalentních výši povinných sázek (blinds). Např. pokud jsou povinné sázky 1 a 2, pak maximální zvýšení je 2.
Pokud již bylo dosaženo maximálního počtu sázek (3), pak je bank (pot) "zmrazen". Až s novým sázacím kolem je opět povoleno třikrát zvýšit sázky.
Bez limitu (no limit)
V tomto typu her není žádný limit. Každý hráč může kdykoliv vsadit všechny svoje zbývající žetony. Nicméně minimální sázka se rovná výši spodního limitu hry (big blind).
Pokud má hráč A 12 000 žetonů a vsadí všechno, hráč B si může stále vsadit, ačkoliv mu zbývá pouze 5 000 žetonů. Hráč A v tomto případě dostane okamžitě zpět svých 7 000 žetonů, které vsadil, neboť tyto žetony zbudou po pokrytí částky 5 000 žetonů vsazených hráčem B.
Limit banku (pot limit)
Maximální částka, kterou může hráč vsadit, je rovna součtu částky peněz v banku v daném okamžiku a dvojnásobku spodního limitu hry (big blind). Příklad: první hráč je na tahu a povinné sázky (blinds) jsou 1 a 2, v banku jsou 3 další žetony. Pokud chce učinit maximální sázku, pak je to součet částky v banku (3) a dvojnásobku poslední sázky (v tomto případě spodní limit hry - big blind 2). Tedy celková sázka se rovná bank (3) + dvojnásobný big blind (4) = celkem (7).

[editovat] Způsoby hry

Cash game
V tomto způsobu si hráč může koupit chipy (herní žetony) podle toho, kolik uzná za vhodné. Většinou tyto hry jsou omezeny maximem a minimem možné koupě chipů. v Cash hrách, každý chip znázorňuje reálné peníze, a proto není třeba čekat na vítěze, ale hráči libovolně můžou do cash hry vstupovat, ale také hru opouštět s tím že jsou vyplaceni podle toho, kolik právě chipů vlastní.
Sit & go (SnG)
V tomto způsobu po zaplacení jednotného startovného každý hráč získává stanovený počet chipů (herní žetony), s kterými může ve hře dále operovat. Hráči si sesedají většinou k jednomu stolu. SnG končí v momentu kdy jeden hráč vlastní všechny chipy ve hře. Existují ovšem i varianty (např.: Double or Nothing), kdy vítězí hned několik lidí najednou a vyhrávají stejnou předem danou částku bez ohledu na tom, kolik kdo aktuálně vlastní žetonů. Umístění hráčů je podle toho jak postupně vypadávali ze hry, tedy neměli již žádné chipy. V SnG je specifické, že je vždy předem určeno kolik bude placených míst ať už první jeden, první tři anebo více. Výhry prvního jsou většinou okolo 3x-5x větší než bylo zaplacení vstupu do SnG pokud byl hrán na jednom stole.
Turnaje
Tento způsob hry se neliší moc od Sit & Go. Po zaplacení vstupního poplatku do hry hráči dostávají stanovený počet chipů a sesedají ke stolům. Hlavním rozdílem je, že turnaje jsou hrávány na více stolech, tudíž jsou hrány více hráči a výhry na prvních pozicích jsou mnohonásobně vyšší než zaplacení vstupu do turnaje.

[editovat] Verze pokeru

Schéma vývoje pokeru
Hráči pokeru si poker průběžně upravují - existuje více než 1000 druhů pokeru. Nejhranější druh pokeru, Texas hold 'em, vznikl ze 7 Card Stud (zkráceně 7CS), ten vznikl z 5 Card Stud a ten z 5 Card Draw pokeru. Poslední dobou vzrůstá obliba Omaha hold 'em, zejména na nejvyšších limitech, kde se hraje více než Texas hold 'em.

[editovat] Poker jako hra pravděpodobností

V balíčku je 52 karet, 13 od každého druhu. Známe 2 či více svých karet a karty společné. Lze dosáhnout přesných matematických kalkulací ve všech situacích na základě těchto 3 bodů:
  • našich karet
  • odhad možné skupiny karet soupeře (range)
  • společných karet na stole
Máme tedy v každém momentě hry různou šanci na vítězství. Někdy máme 100%, 80%, 50% ... nebo i 0%. Cílem je rozpoznat v jaké situaci se právě nacházíme. Pokud je naše šance větší než 50% je pro nás vždy výhodné dostat co možná nejvíce chipů do hry (ideálně skončit v all-inu, který hráč dorovná). Snažíme se dostat z hráčů co nejvíce peněz. Pokud se budeme dlouhodobě ocitat v těchto výhodných situací, dosáhneme profitu.
I když uděláme vše správně nemusíme vyhrát. Proto je poker často označován jako hazardní hra. Musíme si ovšem uvědomit fakt, že nezáleží zda v konkrétním případě vyhrajeme, či prohrajeme, ale zda jsme udělali dobré (procentuálně příznivé) rozhodnutí, či špatné (procentuálně nepříznivé) rozhodnutí. Výsledky tedy nemůžeme posuzovat na základě malého vzorku her, ale teprve až po odehrání desítek tisíc her. Tento fenomén se v pokeru (a v matematice) označuje jako variance.
Poker je hra neúplné informace. Podle různých indícií však můžeme poměrně přesně odhadnout, jak si ve hře stojíme. V úvahu bereme soupeřovo předešlé chování, výšku sázek, strukturu sázení v jednotlivých kolech, velikost obnosu žetonů, fáze turnaje, fyzických projevů soupeře a podle citu pro hru. Dobří hráči dokáží s 90% úspěšností uhodnout (vydedukovat) jaké karty mají jejich protihráči.[zdroj?]

[editovat] Pravděpodobnost kombinací (balíček s 52 kartami a hráč dostává 5 karet)

  • High card - 0,9995 : 1
  • One pair - 1,36 : 1
  • Two pairs - 20,03 : 1
  • Three of a kind - 46,3 : 1
  • Straight - 253,8 : 1
  • Flush - 507,8 : 1
  • Full house - 693,2 : 1
  • Four of a kind - 4164 : 1
  • Straight flush - 72 192.33 : 1
  • Royal Flush - 649 739 : 1

[editovat] Externí odkazy

Wiktionary-logo-cs.svg
Wikislovník obsahuje slovníkovou definici slova poker.

Pahýl -Tento článek týkající se her je příliš stručný nebo neobsahuje důležité informace.
Pomozte Wikipedii tím, že jej vhodně rozšíříte. Bližší informace mohou být uvedeny na diskusní stránce.

Wikipedia

8. července 2011 v 12:30 | wikipedie
Wikipedie (anglicky a v mnoha dalších jazycích Wikipedia; název vznikl ze slov wiki a encyclopedia) je mnohojazyčná webová encyklopedie se svobodným (otevřeným) obsahem, na jejíž tvorbě spolupracují dobrovolní přispěvatelé z celého světa. Jejím cílem je tvorba a celosvětové šíření volně přístupných encyklopedických informací. Wikipedie existuje ve více než 250 jazykových verzích různého rozsahu, přičemž rozsah zhruba třetiny z nich je spíše symbolický.
Wikipedie je jedním z projektů Nadace Wikimedia, s nimiž je vzájemně provázána. Ke koordinaci jednotlivých "wikiprojektů" slouží projekt Meta-Wiki.
Wikipedie funguje na principu tzv. wiki, což znamená, že nový článek může vložit a libovolný článek může změnit (ať už pouze opravit překlep, zkorigovat věcnou chybu, článek výrazně rozšířit nebo zcela přepsat) takřka kdokoli s přístupem na web. Tato otevřenost ovšem s sebou nese také riziko nepřesností či tzv. vandalismu. Jedním ze základních pravidel prosazovaných uživateli je tzv. nezaujatý úhel pohledu[1] - články musí nezaujatě prezentovat všechny podstatné názory na příslušné téma, aniž by některý vydávaly za jedinou objektivní pravdu. Požadavek na ověřitelnost[2] údajů v článcích je uplatňován zejména u kontroverzních údajů a témat.

Obsah

[skrýt]

Historie a rozsah

Stručná prezentace o Wikipedii
"Pamatuji si na ten první den. Kliknul jsem na odkaz "Editovat" a napsal "Hello World"."
- Jimmy Wales[3]
Zárodek Wikipedie vznikl v roce 1995, kdy programátor Ward Cunningham založil webové stránky nazvané WikiWikiWeb, které mohl upravovat každý jejich návštěvník - od té doby se podobných systémů, dnes označovaných jako wiki (havajské slovo pro "rychlý", míněno stránky, na kterých může návštěvník cokoliv rychle opravit) objevilo velké množství. Velmi často jsou používány např. jako vnitrofiremní báze znalostí.
Wikipedie jako taková vznikla 15. ledna 2001 jako doplňkový projekt k dnes již neexistující encyklopedii Nupedia, do které mohli přispívat jen odborníci. Zakladateli obou projektů byli Američané Jimmy Wales (přezdívaný Jimbo), internetový podnikatel, a Larry Sanger, filosof a informatik, který brzy z Wikipedie odešel. Wales 20. června 2003 založil podle zákonů státu Florida (USA) neziskovou nadaci Wikimedia, na kterou převedl autorská a vlastnická práva související s Wikipedií i sesterskými projekty. Sanger na konci roku 2004 rozpoutal diskusi článkem, v němž kritizoval anti-elitářství, které od spolupráce odrazuje experty, a v roce 2006 založil vlastní projekt Citizendium, který tento nedostatek má napravovat.
Popularita Wikipedie vytrvale roste.[4] Postupně vedle ní vzniklo také několik sesterských projektů. Wikipedie patří mezi nejpopulárnější referenční stránky na webu[5], každý den obslouží přibližně 60 milionů požadavků. Německá verze Wikipedie byla vydána na CD. Na Internetu existuje velké množství serverů, které kopii obsahu Wikipedie nabízejí za podmínek licence GFDL.
V květnu 2005 obsahovala Wikipedie dohromady přibližně 1,5 milionu článků, v listopadu 2006 přes 5,6 milionů a v dubnu 2008 již přes 10 milionů článků. V květnu 2011 má Wikipedie přes 18,7 milionů článků. V roce 2010 proběhl fundraising a Wikipedie tak získala 16 milionů dolarů na svůj provoz a zůstává tak dále bez reklamních prostrorů.[6]

Jazykové verze

Růst počtu článků v jednotlivých jazykových mutacích Wikipedie
V květnu 2011 existovala Wikipedie ve více než 270 jazykových verzích. Anglická verze měla přes 3,6 milionů článků, 36 verzí obsahovalo více než 100 000 článků, celkem 100 verzí více než 10 000 článků, celkem 206 verzí více než 1000 článků, celkem 268 verzí více než 100 článků a 13 méně než 100 článků.
Nejrozsáhlejšími verzemi jsou anglická (19,5 % celkového počtu článků Wikipedie), německá (6,6 %), francouzská (5,9 %), italská (4,3 %), polská (4,3 %), španělská (4 %), japonská (4 %) a ruská (3,8 %). 60 % článků Wikipedie je napsáno v 10 jazycích, 74 % ve 20 jazycích.
Česká Wikipedie byla spuštěna 3. května 2002, v září 2007 dosáhla 76 000 článků jako 21. v pořadí. České články představují necelých 0,9 % z celkového počtu článků na Wikipedii. Slovenská Wikipedie měla tou dobou přibližně stejné množství článků jako česká, ale obsahovala velké množství velmi krátkých článků automaticky vygenerovaných z veřejných databází sídel, planetek atp.; v dalších ukazatelích, včetně počtu uživatelů, byla menší než česká.
V květnu 2011 bylo na všech jazykových verzích registrováno celkem přes 29 milionů uživatelů, z toho na anglické 50,2 %, španělské 6,3 %, německé 4,2 %, francouzské 3,6 %. Celkem přes 300 000 uživatelů je aktivních, kteří články editují častěji. Z těch je opět nejvíce na anglické Wikipedii (48,6 %), německé (7,6 %), francouzské (5,3 %) nebo španělské (5 %). Celkem je evidováno 4 864 správců.

Poměr k počtu uživatelů jazyka

V porovnání k počtu uživatelů jazyka (údaje z dubna 2010) tabulku s náskokem vedou umělé jazyky volapük následovaný ido a interlingua, u nichž tabulka uvádí poměr řádově několika článků (několika tisíc u volapük) na jednoho mluvčího. Z přirozených národních jazyků jsou na čelních místech aragonština a kornština (stovky článků na tisíc mluvčích), s více než 100 články na tisíc mluvčích pak například normanština, skotská gaelština, severní laponština. Hranici 100 článků na 1000 mluvčích dále překročily norská, bretonská a irské verze. V české verzi (kolem 40. místa v pořadí) na tisíc mluvčích připadá přibližně třináct článků, srovnatelná je osetština ; u angličtiny cca 6. Podle závěru tabulky v nepálském, kašmírském, paštském a paňdžábském jazyce připadá méně než 100 článků na milión lidí užívajících tyto jazyky. Metodika určování počtu uživatelů jazyků je ovšem sporná, zvláště u umělých, menšinových a mezinárodně užívaných jazyků.

Licencování obsahu

Encyklopedický obsah Wikipedie je zveřejňován pod svobodnými licencemi[7], což znamená, že při dodržení jistých pravidel je možno jej volně kopírovat a upravovat. Texty ve Wikipedii byly zveřejňovány pod svobodnou licencí GNU FDL, v červnu 2009 však veškerý textový obsah přešel pod licenci CC-BY-SA. Většina dalšího obsahu, například obrázky a jiné vložené soubory, má být a většinou je zveřejněna pod svobodnými licencemi různých typů. Ty obrázky, jejichž licence byla příliš nesvobodná (například vylučovala komerční použití), jsou z Wikipedie postupně odstraňovány a pokud možno nahrazovány svobodnými.
V projektu Wikipedie se dbá, aby zveřejnění textů, obrázků a dalšího obsahu pod svobodnou licencí bylo v souladu se zákonnou ochranou autorského práva, což na webové síti, zvláště na anonymních webech užívajících bezplatného hostingu, nebývá vždy obvyklé.
Odlišně jsou podmínky stanoveny pro loga projektů nadace Wikimedia[8], která jsou z režimu svobodných licencí vyjmuta.

Software a technika

Wikipedie přijme přes 1000 požadavků za sekundu, které vyřizuje více než 170 serverů.

Iron Man2

8. července 2011 v 12:06 | wikipedie |  Iron man

Iron Man 2

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Iron Man 2
Žánrakční / dobrodružný / sci-fi
NámětStan Lee
Larry Lieber
Don Heck
Jack Kirby
(Iron Man)
Délka125 minut
ZeměSpojené státy americké
Jazykangličtina
DistribuceParamount Pictures
Premiéra26. dubna 2010 Los Angeles
29. dubna 2010 Česko
7. května 2010 USA
Filmový štáb
RežieJon Favreau
ProdukceKevin Feige
Susan Downey
ScénářJustin Theroux
HudbaJohn Debney
Tom Morello
KameraMatthew Libatique
StřihDan Lebental
Richard Pearson
Obsazení
Robert Downey, Jr.
Gwyneth Paltrow
Don Cheadle
Scarlett Johansson
Mickey Rourke
Předchozí a následující díl
Iron Man (2008)
Odkazy
(en) Detail filmu na IMDb
Iron Man 2 je americký akční film z roku 2010, pokračování snímku Iron Man o miliardáři a geniálním konstruktérovi Tony Starkovi, který si sestrojí dokonalé bojové brnění, které mu umožňuje létat. Je založen na postavě z komiksu od Marvel Comics. Hlavní roli obsadil Robert Downey jr.

Pahýl -Tento filmový článek je příliš stručný nebo neobsahuje důležité informace.
Pomozte Wikipedii tím, že jej vhodně rozšíříte.

Iron Man 1

8. července 2011 v 12:04 | wikipedie |  Iron man

Iron Man (film)

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Iron Man
Původní názevIron Man
Žánrakční / dobrodružný /
sci-fi / drama
Námětkomiks:
Stan Lee
Larry Lieber
Don Heck
Jack Kirby
Délka126 minut
ZeměUSA
Jazykangličtina
DistribuceParamount Pictures, 2008
Premiéra1. května 2008, Česko
2. května 2008 USA
Rozpočet140 000 000 $
Tržby585,133,287 $
Filmový štáb
RežieJon Favreau
ProdukceAvi Arad
Kevin Feige
ScénářMark Fergus
Hawk Ostby
Art Marcum
Matt Holloway
John August
HudbaRamin Djawadi
KameraMatthew Libatique
StřihDan Lebental
Obsazení
Robert Downey, Jr.
Terrence Howard
Jeff Bridges
Gwyneth Paltrow
Předchozí a následující díl
Iron Man 2 (2010)
Odkazy
(en) Detail filmu na IMDb
Detail filmu na ČSFD
Detail filmu na FDb
Iron Man (2008) je americký komiksový film. Hlavním hrdinou je komiksový hrdina Iron Man.

Obsah

[skrýt]

[editovat] Děj

Varování: Následující část článku vyzrazuje zápletku nebo rozuzlení díla.
Geniální vynálezce a playboy Tony Stark (Robert Downey, Jr.) je hlavou firmy Stark Industries, která vyrábí zbraně. Stark letí do Afghánistánu osobně domluvit prodej nové ničivé zbraně "Jericho" Americké Armádě, ale po cestě zpět je jeho vlastními zbraněmi napadena kolona, ve které jede, a on je těžce raněn. Život mu zachrání Dr. Yinsen (Shaun Toub), jsou ale zavřeni v jeskyni a Stark má svým únoscům sestrojit "Jericho". On si ale tajně vyrobí železný oblek, který mu umožní létat a střílet, a plánuje uprchnout. Při útěku umírá Dr. Yinsen, Tony Stark se ale v pořádku vrací do USA. Na tiskové konferenci ale způsobí poprask u spolupracovníků a akcionářů své firmy, když vyhlásí, že přestane vyrábět zbraně a zaměří se na něco jiného. To se ale nelíbí jeho spolupracovníkovi Obadiahu Stanovi (Jeff Bridges), který plánuje Starkovi odebrat moc nad firmou a sám tajně pokračuje v prodeji zbraní. Tony Stark zatím vyvíjí lepší verzi svého železného obleku, také pomocí něho zaletí do Afghánistánu zničit novou zásilku Stark Industries. Vydatně mu pomáhá jeho oddaná sekretářka Virginia "Pepper" Potts (Gwyneth Paltrow) a jeho kamarád armádní plukovník James "Rhodey" Rhodes (Terrence Howard). Ke konci si Obadiah Stane vyrobí podobný oblek, jaký má Tony Stark a začne finální bitva mezi Iron Manem a zlým Iron Mongerem, kterou Tony Stark vyhraje a na následné tiskové konferenci se oficiálně prohlásí Iron Manem.
Konec části článku, která vyzrazuje zápletku nebo rozuzlení díla.

[editovat] Obsazení

Robert Downey jr.Tony Stark / Iron Man
Terrence HowardJim Rhodey
Jeff BridgesObadiah Stane / Iron Monger
Gwyneth PaltrowPepper Potts
Leslie BibbChristine Everhart
Shaun ToubYinsen
Faran TahirRaza
Samuel L. JacksonNick Fury
Clark Greggagent Phil Coulson
Bill Smitrovichgenerál Gabriel
Sayed BadreyaAbu Bakaar
Tim Guineemajor Allen
Marco Khanpovstalec
Tom Morellopovstalec
Kevin FosterJimmy
Garrett NoelPratt
Eileen WeisingerRamirezová
Aimen Ben AhmedAhmed

[editovat] Recenze

Recenze se povětšinou shodují na tom, že ač jde o akční film, nejlepší na filmu jsou vtipné dialogy a vztah Tonyho Starka s Pepper Pottsovou a s dalšími postavami.

[editovat] Externí odkazy


Pahýl -Tento filmový článek je příliš stručný nebo neobsahuje důležité informace.
Pomozte Wikipedii tím, že jej vhodně rozšíříte.

o 3 zvláštních

7. července 2011 v 17:38 | Erika Do-Mája-Tom

O 3 zvláštních postavách

Obsah

V dávných letech kdy byly ještě kouzelné bytosti,se zjevili 3 záhadné postavy.
Postavy:jméno Poof
Věk:0.1
Místo narození:Dudlíkov -miminko 315
Oblí.věc:Plyš.prasátko
Jméno:Toshiro Chicugaa
Věk:16
Místo narození:Společenství duší
Oblí. věc:kapitánství
Jméno:Micuko Hacuko
Věk:16
Místo narození:?
Oblí.věc:tanec

Jejich setkání

Poofovo povídání:Začíná válka!
Chicugaovo povídání:Chaos!
Micukino povídání:Škola začíná! Bůůů!
Poof:padám z mini kopečku
Chicugaa:Začíná válka mezi arankari a shinigami!
Micuko:nedaří se mi kouzla
Poof:narazil na park
Chicugaa:Hledáme pomoc v lidském světě!
Micuko:stávají se divné věci
Poof:spadl na zem
Chicugaa:příkaz pro Ichiga najít rychlou pomoc
Micuko:Ichigo narazil na naši školu a prosí o pomoc
Poof:spadl jsem z prudkého kopce
Chicugaa:Ichigo mi brnkl
Micuko:jdu s Ichigem
Poof:setkal jsem se s Micuko a Chicugaem,potom začala pršet zmrzlina
Chicugaa:šli jsme do spole. Duší
Micuko:domlouváme dohodu
Poof:okouzlení
Chicugaa:nastává trénink
Micuko:trénujeme své schopnosti
Poof:Uketake mi dal sladkosti
Chicugaa:zkouším svůj vankai
Micuko:mám divný pocit…..něco tu nehraje
Poof:své sladkosti jsem si snědl a proto začalo pršet kfc(všichni si pochutnali
Chicugaa:mňamka!!!!!!!!!!!!!
Micuko:kokot jeden tupý(Chicugaa)
Poof:chybí mi hranolky!a spadly z nebe hranolky
Chicugaa:mňam!!!!!!!!!
Micuko:jsem plná
Poof:viděl jsem na louce Ichiga
Chicugaa:kde si byl Ichigo?
Micuko:Icugo?Ichiga?Co tady děláš?
Poof:Uketake mi nabídl sladkosti v jeho domě
Chicugaa:vy to nevíte?dali jste dohodu na válku!už si vzpomínáte?
Micuko:Ai vocuke mi dara……………(kouzlo neuhasitelného plamene)
Poof:nabídl mi pirátí sušenky
Chicugaa:ledový štít!
Micuko:i kimi no shuko…..(kouzlo ohnivého phenixe)
Poof:začal jsem brečet a na Chicugau bouře
Chicugaa:odrazil jsem bouři
Micuko:michi ivo ki tcuki……(kouzlo vodní bomby)
Poof:kroupy velikosti balvanu
Chicugaa:déšť ledových střípků
Micuko:chiva ku li mika chu……(kouzlo zemní smršti)
Poof:záchod který spláchl Chicugaa
Chicugaa:lední tryska
Micuko:kaguchi no fuchi (léčící kouzlo)
Poof:počůral Chicugau
Chicugaa:štít draka
Micuko:kifi ni moku nimo……(mizící kouzlo)ach ne na Chicugau
Poof:posekám les
Chicugaa:lední prozrazení
Micuko:jsem unavená
Poof:čokl
Chicugaa:help!
Micuko:i chivi ki liko(kouzlo přivolání)přivolala jsem Chicugau!
To be continued……………….

bazuka

7. července 2011 v 17:32 | wikipedie
Bazuka (anglicky bazooka podle jména trumpety sestrojené z harampádí, kterou používal ve 30. letech 20. století americký komik Bob Burns, od bazoo, slangově "ústa"[1][2][3]) byla první moderní ruční protitanková zbraň, která byla sestrojena ve Spojených státech amerických. Byla vyvíjena již od roku 1933, ale její vývoj skončil až roku 1941, přičemž sériová výroba byla zahájena o rok později. K prvnímu bojovému použití bazuky došlo v listopadu 1942 při vylodění spojenců na severu Afriky.
Prvním typ bazuky byl nazván Bazooka I M1. Jednalo se o zbraň ráže 60 mm, která měla trubkové vedení o délce 1550 mm a vážila 5,71 kg. Ze zbraně byla vypouštěna raketa s kumulativní hlavicí, která byla schopna probíjet pancíř o tloušťce 60 mm. Postupně bylo vyrobeno několik typů, které měly mírně rozdílnou účinnost střelby a dosahu. Účinná střelba byla ideální do 110, ale mířená střelba byla možná i na 300 m. Hlavici poháněl k cíli trubkový motor o průměru 26 mm. Střely byly odpalovány elektricky z baterie v pažbě zbraně, později pomoci indukčního generátoru.
Do konce druhé světové války byla bazuka několikrát modernizována a došlo k vývoji nového typu, který měl ráži 88,9 mm. Tyto zbraně, které nesly označení Bazooka II M 20, se dostaly do výzbroje armády USA koncem čtyřicátých let. Dokázaly probít pancíř o síle až 280 mm a byly používány zejména v korejské válce v letech 1950 - 1953. Licenčně byly vyráběny i ve Velké Británii pod označením "Britská Bazooka."

[editovat] Technické údaje

Bazooka v Koreji
Typ Bazooka I
  • Ráže: 60 mm
  • Váha zbraně: 5,71 kg
  • Váha střely: 1,54 kg
  • Délka zbraně: 1550 mm
  • Maximální dostřel: 640 m
  • Účinný dostřel: 110 m
  • Počáteční rychlost: 81 m/s
  • Síla probíjeného pancíře: 75 mm
  • Rychlost střelby: 4 střely/min.
  • Obsluha: 2 muži
Bazooka vystavená v izraelském Batey ha-Osef Museum
Typ Bazooka II
  • Ráže: 88,9 mm
  • Váha zbraně: 7 kg
  • Váha střely: 3,65 kg
  • Délka zbraně: 1540 mm
  • Maximální dostřel: 900 m
  • Účinný dostřel: 200 m
  • Počáteční rychlost: 104 m/s
  • Síla probíjeného pancíře: 280 mm
  • Rychlost střelby: 3 - 4 střely/min.
  • Obsluha: 2 muži

[editovat] Reference

  1. http://www.etymonline.com/index.php?search=bazooka&searchmode=none
  2. http://www.yourdictionary.com/bazoo
  3. "bazoo n." The Concise Oxford English Dictionary, Twelfth edition . Ed. Catherine Soanes and Angus Stevenson. Oxford University Press, 2008. Oxford Reference Online. Oxford University Press. Charles University - Main Account. 4 September 2009 <http://www.oxfordreference.com/views/ENTRY.html?subview=Main&entry=t23.e4507>

[editovat] Související články


farmerama

7. července 2011 v 17:26 | wikipedie
Farmerama je internetový simulátor farmaření od firmy Bigpoint. Se získáváním zkušeností za splněné úkoly se hráči dostávají ke vzácnějším plodinám a zvířatům, o něž se mohou následně starat.
Hra v roce 2010 vyhrála European Games Award v kategorii Best European Browser Game a Mashable Awards v kategorii Best Online Game.[1]
Farmerama byla vydána 1. října 2009. V listopadu 2010 ji hrálo přes 17 milionů registrovaných uživatelů ve 30 různých jazycích.[2] 20. května 2011 pak Bigpoint na svých stránkách uváděl téměř 28 milionů hráčů.[3]

[editovat] Odkazy

[editovat] Reference

V tomto článku je použit překlad textu z článku Farmerama na anglické Wikipedii.
  1. Bigpoint. Awards for Bigpoint and its products [online]. Bigpoint, 2011 (?), [cit. 2011-05-20]. Dostupné online. (anglicky)
  2. James.Sean. The Most Popular Games Will Be RPGs? [online]. BBGSite.com, 2011-02-17, [cit. 2011-05-20]. Dostupné online. (anglicky)
  3. Bigpoint. Farmerama, nejbláznivější farma na světě [online]. Bigpoint, 2011-05-19 ?, [cit. 2011-05-20]. Dostupné online.

[editovat] Externí odkazy


Posel smrti

7. července 2011 v 17:24 | wikipedie
Tento článek pojednává o počítačové hře. O cestovní kanceláři pojednává článek Adventura (cestovní kancelář).
Adventura je druh počítačové hry, ve které hlavní hrdina (nemusí být jeden př.: Day of the Tentacle (DOTT), Broken Sword, The Dig…) řeší rozličné úkoly (tzv. questy - z angl. slova poslání). Hráč postupuje 'klikatým' příběhem k vzdálenému cíli, přičemž je kladen důraz na mnohost řešení zápletek a hádanek.
Adventura (z angl. adventure) je žánr, který je rozvláčný a příběhově bývá zajímavý a spletitý, neboť hádanky a příběh v tomto žánru podmiňují zábavu. Strukturně je vytyčen tzv. 'Main Quest' (hlavní cíl/úkol), který rozprostře onu klikatici questů, po kterých se hráč propracovává užitím zejména své fantazie a logického myšlení (skrze tzv. adventuroidní prvky) k naplnění hlavního cíle. Tedy splnění hlavního cíle má být nápaditým zadostiučiněním za virtuální patálie způsobené hlavnímu hrdinovi. Na závěr hry bývá tradičně promítnuta animační sekvence. Mnohé vydané tituly v tomto žánru mají povícero podobných animací, ty pak oživují jednotlivé (zejména náročné) části hry již během hráčova postupu.
Některé vydané tituly mají svá pokračování, a tak vznikly série. I řada her jiných žánrů hýří adventuroidními prvky (zejm. RPG hry). Relativně mladší vydané tituly postrádají koncepci základních pokynů (def. viz níže) a upřednostňují více příjemnější metody snadného identifikování a manipulování s předměty (.aj.) ve hře, tzn. pomocí technol. možností užitého enginu (osvícení předmětu po styku s kurzorem, změna kurzoru v ruku při možnosti uchopení/sebrání, užití animací, apod.).
Zlatým věkem adventur byla doba 90. let 20. st. Zejména v začátcích vývoje žánru, tzn. době daleko před (1. pol. 80. let 20. st.), se příkazy hrdinovy udávaly přes textové pole, skrze textový příkaz, jež byl udán (tedy určoval postup). To se týkalo obou zpracování, jak grafických tak textových. Pozdější doba (dáno technologickým vývojem), či vícerem investic, přešla ke grafickému zpracování tzv. 'Point and click' adventur a k příkazům (základním pokynům) vyobrazených v panelu ovládacích prvků v okrajích obrazovky, kde byl rovněž graficky (ale i textově) ztvárněn inventář(prostor pro posbírané předměty). Hrou, která přinesla tuto inovaci, je hra od LucasArts (dříve Lucasfilm) nazvaná Maniac Mansion (ofic. vydána 1987).

[editovat] Základní pokyny v herním prostředí

Pick up/Get (Seber); Examine/Search/Look at (Prozkoumej); Push (Posuň); Pull (Zatáhni); Walk to (Jdi k); Open (Otevři); Close (Zavři); Give (Dej); Use (Použij); Talk to (Mluv s);

[editovat] Hlavní náplň hry

Průzkum lokace; interakce s NPC(non player character - virtuální charakter ovl. počítačem); sbírání, kombinování a správné použití předmětů; řešení hádanek; výpravnost a odvíjení děje
Figura hrdiny a nahoře rozvitý inventář s předměty, které jsou pomocí příkazů užívány/kombinovány na předem určených místech. (Beneath a Steel Sky)

[editovat] Herní adventure série

Wiki letter w.svg
Tato část článku je příliš stručná nebo neobsahuje všechny důležité informace. Pomozte Wikipedii tím, že ji vhodně rozšíříte.

[editovat] České tituly

Vše o českých adventurách naleznete na nezávislém fanwebu zde.
Wiki letter w.svg
Tato část článku je příliš stručná nebo neobsahuje všechny důležité informace. Pomozte Wikipedii tím, že ji vhodně rozšíříte.

[editovat] Světové tituly


Wiki letter w.svg
Tato část článku je příliš stručná nebo neobsahuje všechny důležité informace. Pomozte Wikipedii tím, že ji vhodně rozšíříte.

Soccesstar

7. července 2011 v 17:19 | wikipedie
SoccerStar: Veselá fotbalová hra je Německá browser hra podobná Shakes und Fidget: The Game. Ve hře si každý může vytvořit postavu fotbalisty a hrát se vými přáteli v klubu. úkolem je získávat Popularitu (úrovně). Tu získáváte prací a zápasy které můžete hrát se svým klubem. Ve hře jsou dvě měny: Cashs (stříbrné, základní platidlo) a Hvězdy (bonusové platidlo, získává se z práce ale hlavně nákupem za opravdové peníze). V současné době na obou serverech hraje přes 100 tísíc hráčů.
  • V profilu najdete informace o své postavě (lvl, schopnosti, výkon a umístění v tabulce). Dále jsou tam volitelné informace (země, narozeniny a popis postavy). Dále tam je jakou ligu hrajte se svým klubem. Váš inventář a to co máte na sobě. Nechybí ani obrázek postavy. *Výkon hráče je nejdůležitější údaj neboť to určuje jak je hráč dobrý
    • Jako hráč si můžete vybrat svůj post jako jednu ze čtyř profesí (Brankář, Obránce, Útočník a Záložník). Člověk by se měl rozhodovat podle potřeb svého klubu.
    • Brankářovy schopnosti: Kondice, přihrávání, zachycení hlavičky, zachycení zbízka a zachycení z dálky
    • Útočníkovy schopnosti: Kličkování, kondice, přihrávání, střelba a sprintování
    • Záložníkovy schopnosti: Zachycení přihrávky, kličkování, kondice, přihrávání a střelba
    • Obráncovy schopnosti: Kličkování, obrání o míč, kondice, přihrávání a zachycení přihrávky
  • Obchod s dočasnými vylepšováky se nazývá Strava. Najdete tam různé pití a jídlo které podpoří vaše schopnosti, popřípadě zkrátí pracovní dobu aj.
  • V Oblečení jak název napovídá naleznete tak věci které přidáte na sebe a mají účinek do doby než je prodáte. (Tyto předměty také zvyšují výkon)
  • Klub je váš cech neboli skupina kde hlavní jedenáctka hraje proti jiným klubům a vám každá výhra zvyšuje popularitu. Do klubu lze darova Cash nebo Hvězdy
    • Kapitán má možnost povyšovat členy svého klubu (Čestný člen - Má stejnou moc jako kapitán až na to že nemůže povyšovat svoje spoluhráče, Plnoprávný člen - Klasický hráč týmu a Nováček - nemůže v týmu dělat prakticky nic.)
    • Manažer se vylepšuje za Cashs nebo Hvězdy a zvyšuje příjem hráču z prací.
    • Trenér snižuje cenu tréninku.
    • Stadion dává výhodu domácím. Čím větší stadion tím větší výhoda.
    • Taktika je rozmístění hlavní jedenáctky v týmu.
    • Triko je dres mužstva a má ho postava v profilu.
  • Při tréninku můžeš zvyšovat za trochu času a peněz svoje schopnosti.
  • V práci hráč získává peníze a popularitu. Někdy může dostávat za práci také hvězdy. Práce se platí výdrží.
  • Hotelový pokoj je odpočinkové místo kde si zadáš čas a za ten se ti bude vracet výdrž.
    • Může se také zajít do Relax centra a tam za hvězdy okamžitě výdrž naroste (Za hvězdu 20% výdrže).
  • Ve zprávách ti hráči nechávají vzkazy a pozvánky do klubů.
  • Žebříčky jsou síně slávy kde se hráč řadí podle svého výkonu. Je tam také žebříček klubů podle lig.
  • V sekci Hvězdy lze nakupovat Hvězdy za skutečné peníze.

Vilém Dobyvatel

7. července 2011 v 17:07 | wikipedie

Vilém I. Dobyvatel

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Vilém I. Dobyvatel
král Anglie a vévoda normandský
Vilém I. Dobyvatel
Doba vlády25. prosinec 1066 - 9. září 1087
Narození1027
Úmrtí9. září 1087
Rouen
PředchůdceHarold II. Godwinson
NásledníkVilém II. Ryšavý
KrálovnaMatylda Flanderská
PotomciRobert II.
Richard
Vilém II.
Adéla
Agáta
Konstancie
Jindřich I.
OtecRobert I. Normandský
MatkaHerlette z Falaise
Vilém I. Dobyvatel (cca 1028 - 9. září 1087) byl jako Vilém II. Normanský v letech 1035 - 1087 normandský vévoda a v letech 1066 - 1087 navíc anglický král. Z anglosaských kronik před Normanským záborem je znám jako Vilém Bastard.
Byl nemanželským potomkem vévody Roberta I. Normandského a jeho neurozené milenky Herlevy (Arlette) z Falaise, která byla dcerou koželuha. Sám Vilém později v dospělosti nadepisoval své listiny jako Wilhelmus cognomine bastardus [pozn. 1] I navzdory svému nelegitimnímu původu se stal dalším v řadě normanských vévodů, kteří vládli Normandii již od dob Rolla Normanského. Po předčasné smrti svého otce, který zemřel při návratu z pouti do Svaté země v roce 1035, získal Vilém jako sedmileté dítě vládu v Normandii. Jeho poručníky a ochránci se v této době stali tři mocní muži - arcibiskup Robert z Rouenu, vévoda Alan Bretaňský a hofmistr Osbern. I přesto byl Vilémův život často v nebezpečí a jeho dětství a dospívání se odehrávalo v ovzduší neustálých intrik a strachu. Dva z jeho ochránců - vévoda Alan a hofmistrOsbern byli dokonce zavražděni. Roku 1046 došlo k otevřené vzpouře proti Vilémovi, když se kolem Vilémova bratrance Guye Burgundského seskupilo několik nespokojených normandských feudálů a podporovali Guye v jeho požadavcích na získání vévodského titulu. Vilém se obrátil s prosbou o pomoc na svého lenního pána, francouzského krále Jindřicha I. Společně pak vojska Guye Burgundského porazili. V sedmnácti letech se stal Vilém oficiálně vévodou. V prvních letech dospělosti se proslavil jako zdatný voják v turnajích a rebeliích, které nakonec vedl i proti svému nedávnému spojenci francouzskému králi Jindřichovi, se kterým sousedil v Bretaňi.
Roku 1049 se v Eu Vilém oženil s Matyldou, dcerou hraběte Balduina Flanderského. K uzavření tohoto manželství se váže jistá příhoda o tom, že Vilém nejprve musel Matyldu zbít, protože se odmítala vdát za bastarda, potom však souhlasila, protože ji svým činem přesvědčil, že je pevný a vytrvalý ve svých cílech. Matyldě pak měl být Vilém na svou dobu nezvykle věrný. Manželé spolu splodili devět dětí.

Obsah

[skrýt]

[editovat] Boj o anglický trůn

Na jaře roku 1051 obdržel Vilém důležité poselství od anglického krále Eduarda Vyznavače. Bezdětný Eduard určil za svého nástupce na anglickém trůně právě svého normanského příbuzného Viléma.[pozn. 2] Král Eduard tak učinil navzdory velké nelibosti rodu Godwinsonů, kteří si rovněž činili nárok na trůn. Po Eduardově smrti v lednu 1066 vznesl tedy Vilém nárok na anglickou korunu. Spolu s ním však vznesl nárok i norský král Harald III. Hardrada. Na trůn ale nakonec usedl Eduardův švagr Harold II. Godwinson.
Vilém Dobyvatel (středověká miniatura)
V září 1066 se Vilém, ještě jako normandský vévoda, pokusil pouze s několika tisíci muži překročit kanál La Manche, aby se stal vládcem Anglie. Anglický trůn získal 25. prosince 1066 poté, co 14. října porazil v bitvě u Hastingsu vojsko posledního anglosaského krále Anglie Harolda II., který v této bitvě padl.
"...byli obráceni na útěk a prchali, jakmile se jim k tomu naskytla příležitost, někteří na ukořistěných koních, většina po vlastních nohou... Normané... je neúnavně pronásledovali, vraždili provinilé uprchlíky a dělali s nimi krátký proces, zatímco kopyta jejich koní vykonávala rozsudky smrti nad těmi, kteří jim padli pod nohy."
- Vilém z Poitiers[1]
Dobytí Anglie Normany mělo v jejích dějinách zásadní vliv. Došlo tak k nahrazení původně anglosaské kultury za normanskou.[pozn. 3] Dalším aspektem bylo zavedení francouzského způsobu feudalismu a v neposlední řadě tak byl položen základ britské říše, která později ovlivňovala prostřednictvím svých kolonií značnou část světa.

[editovat] Vilém Dobyvatel jako král Anglie

Vilémův stříbrný
Po dobytí Anglie musel Vilém čelit mnoha rebeliím proti normanské nadvládě. Do jejich čela se postavili anglosaští šlechtici, jejichž majetky byly po jejich porážce vždy přiděleny Vilémovým normanským druhům a věrným šlechticům. Vilém nejprve odebral majetek všem, kteří bojovali po boku Harolda II., a potom vzbouřencům. Jednotkami majetku byly tzv. rytířské lány (knight´s fee), které v době války musely dodat jednoho plně ozbrojeného rytíře. Po této exekuci majetku si Vilém ponechal 1422 manství, jeho nevlastní bratr Robert z Mortrain 795 a druhý bratr biskup Odo z Bayeux 439. Asi pět tisíc normanských rytířů se stalo zároveň vojáky i statkáři. Normané v Anglii žili jako okupační armáda, stavěli hrady na svou obranu proti poddaným. Anglosaských obyvatel bylo asi 1,5 milionů, Normanů jen deset tisíc. Mnohem více než místní odpor ohrožovala Vilémovu moc dánská invaze roku 1069. Dánský král Sven si totiž rovněž činil nárok na anglický trůn, jelikož byl synovcem anglického krále Knuta Velikého. Dánové nakonec uzavřeli s Vilémem mír.
Vilém Dobyvatel a Matylda Flanderská (nákres náhrobku z kostela sv. Štěpána v Caen)
Roku 1070 Vilém sesadil některé anglické biskupy a žádní angličtí biskupové už nebyli jmenováni. Do roku 1086 zanikla stará anglosaská šlechta a do popředí se dostávala normanská aristokracie mluvící odlišnou řečí. Dějiny Anglie byly spojené až do roku 1204 s dějinami Normandie. Starý anglosaský jazyk se začal mísit s francouzštinou (pease-paix, court-cour).
Roku 1086 nechal Vilém sepsat první kompletní anglickou pozemkovou knihu Domesday Book, kde byli zapsaní všichni držitelé půdy. Podle této knihy bylo v Anglii 9 300 držitelů půdy ze strany šlechty a duchovenstva, 85 tisíc svobodníků, 108 tisíc poddaných a 25 tisíc otroků, ze kterých se v příštím století stali nevolníci.
Ve Francii se objevovala snaha Vilémovu moc omezit. V čele stál francouzský král Filip a hrabě Fulko z Anjou. Do rebelie proti otci se zapletl i nejstarší syn Robert, hlavně proto, že nemohl využívat peníze ani moc, které mu plynuly z toho, že byl dědicem. Bojištěm se stal Vexin, sporné území na břehu Seiny mezi Rouenem a Paříží. Do Normandie vpadla posádka pevnosti Nantes a Vilém se vydal v červenci 1087 na odvetu, při tažení však byl těžce zraněn a převezen do kláštera sv. Gervase v Rouenu. Navzdory všem neshodám určil za příštího vévodu Normandie svého syna Roberta. Synu Vilémovi svěřil správu Anglie a syn Jindřich obdržel značný obnos peněz. Vilém Dobyvatel zemřel 9. září 1087 a jeho pozůstatky byly převezeny do kostela sv. Štěpána v Caen, kde byl pochován. Po otcově pohřbu začal ihned spor mezi jeho syny. Boje probíhaly jak v Anglii, tak i v Normandii a nakonec z nich vyšel jako vítěz Jindřich.

[editovat] Odkazy

Logo Wikimedia Commons
Wikimedia Commons nabízí obrázky, zvuky či videa k tématu

[editovat] Poznámky

  1. Vilém, zvaný bastard.
  2. Matka Eduarda Vyznavače byla sestrou Vilémova dědečka.
  3. Směsice vikingské a francouzské.

[editovat] Reference

  1. MCGLYNN, Sean. Mečem a ohněm: Ukrutnosti a zvěrstva středověkého válečnictví. Praha : Mladá fronta, 2010. ISBN 978-80-204-2211-8. S. 115.

[editovat] Externí odkazy